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《小小航海士》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2018-05-02 |  標簽: 小小航海士  |

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《小小航海士》該怎樣進行戰(zhàn)斗?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼缎⌒『胶J俊窇?zhàn)斗系統(tǒng)介紹,希望對大家有所幫助。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

初期其他的戰(zhàn)艦貨船都略過,只說4個ss級的戰(zhàn)艦:黑珍珠號(3遠1近)、圣炮號(2遠2近)、復仇女神號(1遠3近)、勝利號(4近)。

注意,炮艙的數(shù)量與遠程傷害成正比,水手艙的數(shù)量與近戰(zhàn)傷害成正比。另外,水手的數(shù)量,與近戰(zhàn)傷害成正比的同時,與戰(zhàn)艦的航行時間成反比,而火炮的升級與遠程傷害成正比。

《小小航海士》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

在配以頂級ss護甲和頂級ss船首像的前提下,各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點和缺點:

優(yōu)點:很均衡,不論6純近、6純炮、混搭組合,滿水手情況下,橫掃81張所有地圖。

缺點:在終極配置足夠橫掃全圖的情況下,比的是玩法的效率和游戲繁簡程度的承受力。

《小小航海士》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

黑珍珠與圣炮的6遠組合,最小水手數(shù)航行時間35天,橫掃69張圖,剩余12張地圖只需把水手數(shù)調至一半,即航行時間20多天的狀態(tài)下,即可橫掃世界。

勝利號純近組合缺點很多,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),受制于近戰(zhàn)設計理念,基本已失去了效率的話語權。 所以勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的。

《小小航海士》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

3近1遠的組合,看似遠程不如圣炮、近戰(zhàn)不如勝利,但我相信游戲設計團隊對遠程傷害和近戰(zhàn)傷害比例深有研究:對于熟玩MMRPG的玩家來說,遠程和近戰(zhàn),在打存在空間距離怪的時候,是有極大差距的。

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小小航海士
小小航海士
類型:動作冒險
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:LinkJoy
評分:
《小小航海士》是游戲商LinkJoy旗下的一款大航海冒險手游,多達上百個主線與支線劇情等待你去探索!開放了新的先民航路4X9個大區(qū)域,新增10w字劇情任務,提供4艘新船,并重做了訓練室和廚房。增加新...

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