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《不可思議的幻想鄉(xiāng)》最終印記選擇攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-10-30 09:52:40 | 閱讀:146 |  標(biāo)簽: 不可思議的幻想鄉(xiāng)   | 分享到:

《不可思議的幻想鄉(xiāng)》最終印記怎么選擇?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼恫豢伤甲h的幻想鄉(xiāng)》最終印記選擇攻略,

《不可思議的幻想鄉(xiāng)》最終印記選擇攻略

最終印記選擇攻略

印記相互作用介紹

相同效果的印記與固有印、共鳴印無法疊加,同時(shí)存在時(shí)僅最大效果的發(fā)揮作用,何為最大效果不討論。

相同效果的印記放入同一裝備時(shí),效果較大的印記會(huì)覆蓋效果較小的印記。當(dāng)同時(shí)存在多個(gè)效果時(shí),會(huì)分別取兩個(gè)印記中效果較大的那個(gè),因此可能產(chǎn)生更強(qiáng)的新印記(如:100%幾率觸發(fā)25%傷害,與10%幾率觸發(fā)150%傷害的兩個(gè)反擊印記會(huì)融合為一個(gè)100%幾率觸發(fā)150%傷害的反擊印記)。

印記的獲取

把道具上的印記轉(zhuǎn)移到自己的裝備上,一般而言有4種方法。

1.合成:同類型裝備上的印記可以通過荷取合成的方法轉(zhuǎn)移,具體方法不詳述。

需要注意的是:底材的印記槽位是否已滿,以及合成會(huì)消耗可觀的荷取點(diǎn)數(shù)。

2.借助敵人的能力:裝備上的印記可以借由特殊敵人抽出,主要的利用對(duì)象是星,通過換上想要抽出印記的裝備靠近星,對(duì)空氣輸出等她發(fā)動(dòng)技能,再擊敗她即可。

需要注意的是:讓同伴站在原地。別被打死。遲遲不發(fā)動(dòng)技能的星可能是鵺擬態(tài)的。高等級(jí)的星偷走印記后會(huì)逃走,不建議利用。

3.消化裂縫:消化裂縫可以通過一個(gè)格子獲取道具上的全部印記,代價(jià)是道具本身會(huì)消失,印記在打碎隙間后掉落在地上。

需要注意的是:吸引“黃金雨”以及紫僅能抽出消化隙間內(nèi)的原始道具,無法重復(fù)利用格子。

合成素材(僅列出推薦的合成路線,斜體表示通常的限制材料,下同):熔化的金屬、裂縫原料、瓶裝可樂、強(qiáng)力液

裂縫原料:裂縫的碎片、裂縫的碎片、NTR燃料

4.抽取印記裂縫:通過對(duì)道具使用該裂縫可以抽出道具的印記,一個(gè)格子對(duì)應(yīng)一個(gè)印記?梢酝ㄟ^吸引“黃金雨”以及紫的技能抽出其中的印記,重復(fù)利用格子。印記在打碎隙間后掉落在地上。

需要注意的是:如果道具的印記數(shù)大于裂縫的格子數(shù),只會(huì)抽出相當(dāng)于格子數(shù)的印記,抽出的印記似乎并非隨機(jī),也不是按先后順序(具體規(guī)律未驗(yàn)證)。該裂縫重要且不易調(diào)和,在迷宮中撿到后務(wù)必保留并嘗試重復(fù)利用。

合成素材:吸星裂縫、裂縫原料

吸星裂縫:裂縫原料、換位符牌、歸還“博麗歸來”

換位符牌:歸還“博麗歸來”、不可思議的紙片 OR

微翔藥、遠(yuǎn)離符牌、轉(zhuǎn)換液

微翔藥:曼妥思、瓶裝可樂

遠(yuǎn)離符牌:蝙蝠的翅膀、不可思議的紙片、墨汁 OR

曼妥思、不可思議的紙片

歸還“博麗歸來”:飛翔藥“博麗火箭”、空白的卡片OR

護(hù)身符“無病息災(zāi)”、空白的卡片、NTR燃料OR

護(hù)身符“家內(nèi)安全”、空白的卡片、NTR燃料OR

護(hù)身符“合格祈愿”、空白的卡片、NTR燃料

飛翔藥“博麗火箭”:微翔藥、炸藥

炸藥:那個(gè)、七彩蘑菇、稻草

護(hù)身符“無病息災(zāi)”:神圣錦囊、毒草、毒藥

毒藥:毒草、好喝的水

護(hù)身符“家內(nèi)安全”:神圣錦囊、混亂藥

混亂藥:毒草、七彩蘑菇

護(hù)身符“合格祈愿”:神圣錦囊、睡眠藥

睡眠藥:好喝的水、香草、雜草

食物類印記

印記的選擇和獲取

裝備上的槽位是有限的,一般的迷宮中未融合的武器以及防具的槽位會(huì)逐漸成長至約10-12個(gè),一般護(hù)身符會(huì)逐漸成長至4個(gè),博麗系(博麗吊墜外)護(hù)身符會(huì)成長至5個(gè)。盡管可以通過緋緋色金、千羽鶴以及融合的方式增加槽位,但一來這些方式比較難以實(shí)現(xiàn),二來增加的槽位數(shù)量也是有限制的。因此我們對(duì)于眾多的印記要有所選擇。在這里我把所有可利用的印記粗略地分為3類:食物相關(guān)類、強(qiáng)化類和抗干擾類,分別進(jìn)行討論。

食物相關(guān)類:食物是一類重要的資源,在迷宮的前期由于需要盡可能地探索全圖搜刮資源,故而較為缺乏。這類印記能幫助減少食物的消耗,既能讓我們輕松度過前期,也能在后期節(jié)省食物占用的格子,并間接增強(qiáng)對(duì)爆炸、偷竊、水淹、催眠、詛咒、套現(xiàn)、腐爛、饑餓等干擾效果的抵抗。

1.1 【少】少食印記

簡介:按所示比例計(jì)算饑餓速度。效果最為直接,推薦尋找的第一個(gè)印記,后期不缺食物時(shí)可換下。

槽位:防具、護(hù)身符。一般放在防具上,雙手或雙持流派則放在護(hù)身符上。

來源:葡萄、蓬萊的玉枝。兩個(gè)道具自帶的印記效果均為75%。玉枝的煉成材料需求過高不推薦,葡萄相對(duì)來說更容易入手,推薦進(jìn)入迷宮后優(yōu)先煉成。

合成素材:

葡萄:貍貓的葉子Lv10、葡萄種

貍貓的葉子:雜草、藥草、強(qiáng)力液

1.2 【增】增量印記

簡介:按所示數(shù)值增加使用食物與藥品回復(fù)的飽食度。效果遠(yuǎn)遜于少食,不推薦合成。

槽位:防具、護(hù)身符。

來源:萬寶槌、特大萩餅、巨大松餅、松茸、雅致水果蛋撻。萬寶槌自帶的印記效果為5,尚可一用。食物系道具自帶的印記效果為1,不推薦使用。

1.3 【食】零食印記

簡介:攻擊后按所示幾率掉落食物系道具,掉落的食物隨機(jī),可能為粘稠萩餅和假萩餅,一擊死效果觸發(fā)時(shí)必定掉落。效果甚至遜于增量,不推薦合成,僅推薦配合高幾率即死效果使用。

槽位:武器、護(hù)身符。能放在武器上是唯一的優(yōu)勢(shì)。

來源:命名“越后蛋糕”、秋姐妹冰糕、萩餅裂縫。自帶的印記效果均為2%。

強(qiáng)化類印記

強(qiáng)化類:強(qiáng)化類印記直接增強(qiáng)己方的戰(zhàn)斗能力,效果包括提升輸出、提升防御、增加續(xù)航,干擾敵人等。隨著迷宮層數(shù)的增加,這類印記能直接幫助我們應(yīng)對(duì)越來越強(qiáng)的敵人和可能存在的頭目。

1.1 種族特效與種族耐性

簡介:按所示比例和數(shù)值增加對(duì)所示種族的傷害或防御。游戲中共存在9個(gè)種族,該類印記極其占用槽位,因此一般不推薦合成。僅推薦高數(shù)值,針對(duì)鬼(芙蘭等)、超人(圣等)、神(雛、神奈子、紺珠傳眾人等)、妖怪(琪斯美上位以及大量其他敵人)和妖精(琪露諾等)的青印。

槽位:種族特效對(duì)應(yīng)武器,種族耐性對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。

來源:青印主要來自金箱中的裝備,不討論。

1.2 狀態(tài)變化特效與狀態(tài)變化耐性

簡介:按所示比例和數(shù)值增加對(duì)所示狀態(tài)下敵人的傷害或防御。該類印記的數(shù)量比種族特效更多,因此一般不推薦合成。僅推薦倍速(咲夜、橙等)和漂浮(芙蘭、圣等)相關(guān)印記以及高數(shù)值的青印。

槽位:狀態(tài)變化特效對(duì)應(yīng)武器,狀態(tài)變化耐性對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。

來源:青印主要來自金箱中的裝備,不討論。

漂浮特效來自文文團(tuán)扇(攻擊增加率+20%,額外傷害+3),漂浮抗性來自山伏的頭襟(防御增加率+20%,降低傷害+3),可以考慮合成。

合成素材:

文文團(tuán)扇:團(tuán)扇Lv10、鴉天狗的蛋

團(tuán)扇:不可思議的紙片、墨汁

山伏的頭襟:草帽Lv8、白狼天狗毛OR

草帽Lv8、鴉天狗的蛋

草帽:稻草*2、毛線

1.3 狀態(tài)賦予與狀態(tài)作祟

簡介:按所示幾率在攻擊或被攻擊時(shí)賦予對(duì)方所示狀態(tài),持續(xù)所示回合數(shù)。該類印記一般幾率較低,效果不可預(yù)期,因此一般不推薦合成。僅推薦高幾率的束縛賦予青印。

槽位:狀態(tài)賦予對(duì)應(yīng)武器和護(hù)身符,狀態(tài)作祟對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。

來源:束縛賦予青印來自金箱中的帶麻醉針的手表等,需要鑒定。

1.4 【緋】緋想與【非】非非想

簡介:能記憶攻擊過的種族,然后按所示比例和數(shù)值增加對(duì)記憶種族的傷害或防御。對(duì)第一次攻擊無效,存在記憶種族的最大數(shù)量,改變樓層后記憶種族重置。重要的印記,相比種族特效與耐性具有更高的普適性,能切實(shí)地提升自身的攻擊與防御。缺點(diǎn)是提升效果較差,記憶種族數(shù)少的時(shí)候效果降低。推薦不使用勇氣凜凜之劍與仙桃時(shí)在中期合成。

槽位:緋想對(duì)應(yīng)武器,非非想對(duì)應(yīng)防具。

來源:

緋想:地震“先憂后樂之劍”(攻擊增加率+15%,額外傷害+1),激震藥“先憂后樂”(攻擊增加率+20%,額外傷害+3),無情酒“頭目殺”(攻擊增加率+25%,額外傷害+5);

非非想:無敵藥(防御增加率+15%,降低傷害+2),非情酒“不可犯領(lǐng)域”(防御增加率+18%,降低傷害+5),所有道具自帶印記可記憶種族數(shù)均為1。無情酒與非情酒的調(diào)和材料需求過高,不推薦合成。

合成素材:

地震“先憂后樂之劍”:空白的卡片、招雷符牌、抗排異因子44號(hào)、變性液

招雷符牌:神技“八方龍殺陣”、不可思議的紙片OR

照符“光熠屋室”、不可思議的紙片、壞掉的聲納

神技“八方龍殺陣”:P罐、空白的卡片、顏料

P罐:石頭、強(qiáng)力液、火藥

照符“光熠屋室”:壞掉的聲納、空白的卡片、顏料

激震藥“先憂后樂”:仙果、煌煌液

無敵藥:人魚鱗、白澤之角、危險(xiǎn)的藥、煌煌液

危險(xiǎn)的藥:水、那個(gè)

水:火藥、冰塊OR

顏料、漂白劑

1.5 【廣】廣范圍攻擊

簡介:按所示方向增加攻擊范圍,對(duì)額外位置的敵人按所示的傷害率造成傷害。重要的印記,能增強(qiáng)被敵人包圍時(shí)的戰(zhàn)斗力,但在迷宮中極難獲取。

槽位:武器。

來源:妖刀“犬走”。部分L難度迷宮高層可以撿到,一般可以直接用作底材,基本不可能煉成。

1.6 【延】攻擊射程增加與【穿】貫通攻擊

簡介:前者增加所示的射程,對(duì)額外射程內(nèi)的敵人按所示傷害率造成傷害;后者可以同時(shí)攻擊所有射程內(nèi)的敵人。重要的印記,正所謂一寸長一寸強(qiáng),增加射程能顯著增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗能力,可以比近戰(zhàn)敵人先出手,以及縮短與遠(yuǎn)程敵人的射程差距。配合貫通攻擊可以顯著增加輸出效率。推薦不使用具有相同固有印效果的雙手武器時(shí)在中期合成。

需要注意的是:單獨(dú)的貫通攻擊印記沒有任何效果,務(wù)必配合攻擊射程增加印記使用。同伴不會(huì)主動(dòng)利用額外射程,該組合效果下降。當(dāng)額外射程達(dá)到+2及以上時(shí),可以站在同伴身后兩格安全輸出,并不會(huì)傷害同伴。

槽位:攻擊射程增加對(duì)應(yīng)武器,貫通攻擊對(duì)應(yīng)武器和護(hù)身符。

攻擊射程增加:葫蘆科的植物(額外射程+1,傷害率70%),猿之手!將敵人捏碎!(額外射程+1,傷害率70%)。

貫通攻擊:石槍,日輪酒“花鳥風(fēng)月”。日輪酒調(diào)和材料需求較高,且有其他重要用途,不推薦通過消化裂隙獲得其印記。

合成素材:

葫蘆科的植物:竹棒Lv10、酒蟲、遠(yuǎn)離符牌

竹棒:七彩蘑菇、那個(gè)、變性液

遠(yuǎn)離符牌:見前文

猿之手!將敵人捏碎!:空白的卡片、獸毛、動(dòng)物皮

石槍:木棒Lv12、石頭*3

木棒:廢木材、黑曜石的碎片

日輪酒“花鳥風(fēng)月”:大朵向日葵、佳釀、八目鰻、云的碎片、月公主的黃金水

佳釀:酒蟲、強(qiáng)力液

1.7 【炮】炮擊

簡介:按所示的數(shù)值增加彈幕射程,同時(shí)使彈幕能穿越墻壁,對(duì)部分彈幕有特殊的加成效果。使用沒有特殊加成的自機(jī)時(shí)效果一般,不推薦合成;能觸發(fā)特殊效果時(shí)可以考慮使用(如:+2的炮擊印記可以提升咲夜第一彈幕19%的束縛賦予幾率和第二彈幕17%的緩慢賦予幾率)。

槽位:武器、護(hù)身符。

來源:泛用“符卡入門”(+1),“月光加農(nóng)炮”(+3)。由于后者的效果遠(yuǎn)強(qiáng)于前者,且調(diào)和材料需求都不高,故一般不考慮合成前者。

合成素材:

“月光加農(nóng)炮”:空白的卡片、火藥、強(qiáng)力液。

1.8 【體】體力增加、【力】力量增加與【彈】彈幕槽增加

簡介:按所示數(shù)值(和比例)增加體力、力量與彈幕槽。道具自帶的印記提供的加成非常低,不推薦合成。僅推薦高加成的青印。

需要注意的是:在體力與彈幕槽達(dá)到最大時(shí),將攜帶體力增加與彈幕槽增加印記的裝備卸下再裝備,會(huì)使實(shí)際體力與彈幕槽回到初始狀態(tài)

槽位:體力與力量增加對(duì)應(yīng)所有類型裝備,彈幕槽增加對(duì)應(yīng)武器與護(hù)身符。

來源:相應(yīng)青印來源較多,一般體力增加來源于金箱綠汁等,力量增加來源未知,彈幕槽增加一般來源于金箱增大“幽門解放”(可能有誤)等。

1.9 【攻】攻擊力增加、【防】防御力增加、【武】追加傷害增加與【盾】減輕傷害增加

簡介:前二者可以同時(shí)增加所示數(shù)值的攻擊力與追加傷害(防御力與減輕傷害),后二者僅能增加所示數(shù)值的追加傷害(減輕傷害)。道具自帶的印記提供的加成較低,并且隨敵人強(qiáng)度增加效果降低,不推薦合成。迷宮前期可以考慮使用,中后期僅推薦高加成的青印。

槽位:前二者對(duì)應(yīng)所有類型裝備,后二者對(duì)應(yīng)武器與護(hù)身符(防具與護(hù)身符)。(尚不確定其他裝備上的印記能否發(fā)揮效果)。

來源:相應(yīng)青印來源較多,包括金箱中的強(qiáng)化“荒御魂”、強(qiáng)化“幸御魂”、巧克力匕首以及裝備等。

1.10 【必】必中

簡介:普通攻擊必定命中,按所示的傷害率造成傷害,對(duì)技能帶來的閃避(衣玖、覺、圣等)不生效,與強(qiáng)揮印記共存時(shí)不發(fā)揮作用。重要的印記,能回避攻擊丟失帶來的連鎖反應(yīng),增加容錯(cuò)率,隨著敵人閃避的提升能增加總體輸出。缺點(diǎn)是裝備自帶的印記會(huì)降低傷害率,但青印的傷害率會(huì)增加,甚至超過100%。推薦不使用具有相同固有印效果的武器時(shí)在中期合成。

槽位:武器。

來源:中獎(jiǎng)劍(75%),割草刀(75%)。中獎(jiǎng)劍煉成需求過高,不推薦合成。青印來源于金箱中的賭博“希望”。

合成素材:

割草刀:匕首Lv12、雜草、藥草、毒草、茶葉、香草

匕首:黑曜石的碎片、強(qiáng)力液、濃縮液OR

黑曜石的碎片*2、濃縮液

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