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很多小伙伴喜歡玩APEX英雄,今天由好特小編給大家?guī)鞟PEX英雄實(shí)戰(zhàn)攻略,一起來看看吧!
APEX英雄實(shí)戰(zhàn)游戲進(jìn)階打法心得匯總
一、游戲心得與局面把控
作為一款吃雞類游戲,APEX的游戲節(jié)奏比我們之前大多數(shù)人所接觸的PUBG要快很多,首先地圖較小,人物移動(dòng)速度快,再加上一些特定英雄的技能,導(dǎo)致在APEX中“毒圈”對(duì)玩家來說不再是一個(gè)重要的威脅,而相對(duì)更重要的要學(xué)會(huì)如何“打架”和“勸架”。掌握以下細(xì)節(jié),能讓你在混戰(zhàn)中有更高的存活率。
1、除非打到只剩兩個(gè)隊(duì)的決賽局,不然永遠(yuǎn)不要認(rèn)為只有一隊(duì)人在跟你打,相信很多人都遇到過這樣的情況“怎么殺了一隊(duì)又一隊(duì)就是打不完呢!這人怎么來的沒完沒了?”正是因?yàn)樵贏PEX中,大家都沉迷于打架與勸架的刺激感中,所以如果當(dāng)你發(fā)覺自己已經(jīng)被卷入一片混戰(zhàn)區(qū)以后,首先要做的就是不要著急進(jìn)攻,確認(rèn)好自己和敵人們的位置,多觀察多報(bào)點(diǎn),分析當(dāng)前地形,找有利位置和掩體,如高點(diǎn)、房頂?shù)鹊,?jǐn)慎沖鋒,尤其在一些混戰(zhàn)高發(fā)地段,如:橋梁,骷髏鎮(zhèn),堡壘,瀑布等,切忌“這個(gè)讓我破甲打殘血了,我上了”,“你們架著,我去繞個(gè)后”等單獨(dú)行動(dòng)的行為,時(shí)刻觀察隊(duì)友血量和行動(dòng),如果對(duì)自己把握較大,可以沖,但是盡量避免隊(duì)友都在打甲打藥,而自己一個(gè)人悶頭沖進(jìn)了敵人的火力網(wǎng)的情況,尤其是像骷髏鎮(zhèn),瀑布這樣的房區(qū)。
2、成功團(tuán)滅一隊(duì)或幾隊(duì)以后,一定記住這樣的順序:退回安全位置→補(bǔ)給→觀察四周→舔包。我已經(jīng)記不清有多少次,用一發(fā)電弧星炸爛三個(gè)站那一動(dòng)不動(dòng)的舔包怪的紫甲了,也同樣記不清提醒了多少次舔了兩分鐘包連血都不打的隊(duì)友“打血啊兄弟!”,如此多次血一般的經(jīng)歷和教訓(xùn)告訴我,有的時(shí)候來勸架的人的速度快到甚至無法讓你去舔一件好的甲。
3、勸架的時(shí)候建議多觀察,再開火,混戰(zhàn)中最重要的就是一個(gè)好位置,好位置,好位置。和所有其他吃雞類游戲相同,被夾在中間打的那隊(duì),永遠(yuǎn)是死的最慘最快的那隊(duì),盡量保證自己不會(huì)在一個(gè)菊花危險(xiǎn)的地方,再選擇開火,勸架時(shí)優(yōu)先推薦扔電弧星,破片手雷,APEX中有明顯的彈道,只要開槍就能被多處地方所定位,這樣就會(huì)導(dǎo)致自己率先暴露,就算投擲物炸不到人,也要等到自己有把握擊倒對(duì)方的距離再出手。在勸架路上的時(shí)候多觀察右上角的擊殺提示,如果身邊的槍聲剛好是擊殺提示里顯示的槍,那么就能更準(zhǔn)確的分析身邊的戰(zhàn)局情況,并做出更優(yōu)的選擇。
4、不管是在冠軍小隊(duì)里還是擊殺提示里看到有EMNB或achuang開頭后面加一串?dāng)?shù)字的ID,請(qǐng)立刻退出這局游戲。
二、部分槍械的評(píng)價(jià)與選擇
主要針對(duì)于一些常用槍械和配件選擇及推薦用法,但并不是直觀的說讓你用哪把不用哪把,更多的是取決于個(gè)人習(xí)慣,只是簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)與推薦,而這些推薦是基于你并不偏好于使用哪把武器。
1、EVA-8或三重都比和平容錯(cuò)率高,但和平的優(yōu)勢(shì)在于可以2槍秒人。
2、赫姆洛克近身三連發(fā)腰射很好用,中距離單點(diǎn)的手感也異常的好。腰射:即不按鼠標(biāo)右鍵瞄準(zhǔn)的直接射擊。優(yōu)點(diǎn):在射擊的同時(shí)可以保持一個(gè)靈活度較高的移動(dòng);缺點(diǎn):相比瞄準(zhǔn)射擊的子彈擴(kuò)散要大很多,精準(zhǔn)度差。腰射通常適用于近戰(zhàn)。
3、如果只有白背包又想打301orR99,不妨試試帶一把G7補(bǔ)傷害,跟小幫手一個(gè)用法。
4、請(qǐng)適應(yīng)裝著二倍格斗或三倍去打所有的狙擊槍,相比高倍鏡容錯(cuò)率要高很多。
5、不管是301還是R99,在拿到藍(lán)或紫彈夾之前,要學(xué)著像用和平一樣,找掩體探身打,不推薦平地站擼,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)左右橫條上彈的時(shí)間比開槍的時(shí)間要長(zhǎng)的多。
6、請(qǐng)把背包大概三分之一的空間留給投擲物,也記得及時(shí)補(bǔ)充,如果你的英雄逃生能力較差,偶爾身上帶一兩個(gè)燃燒,被追著打的時(shí)候封路有奇效。
7、如果剛落地身邊就有敵人,而你們中間只有一把莫桑比克,請(qǐng)冷靜的嘗試撿走所有霰彈子彈,然后用拳頭捶他。
三、英雄之間的一些簡(jiǎn)單配合和克制關(guān)系
列舉一些特定英雄之間的簡(jiǎn)易配合,比較容易實(shí)現(xiàn)的那種;英雄之間的克制關(guān)系,主要指技能的相互影響
簡(jiǎn)單配合:
1、班加羅爾的Q配合尋血犬的大(原理不用多說)。實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:直接把煙打進(jìn)敵人陣營(yíng)沖臉或打到少掩體的空地,讓血犬站在煙霧中進(jìn)攻,達(dá)成交叉火力。
2、動(dòng)力小子的大配合探路者的Q,使探路者在實(shí)戰(zhàn)走位中瞬間到達(dá)一些較高的高點(diǎn),以達(dá)成高點(diǎn)火力壓制。
3、班加羅爾的Q配合腐蝕的Q或大,攻樓防攻樓以及逃跑時(shí)都十分好用。
克制關(guān)系:
1、腐蝕的Q或大都可以使命脈的加血機(jī)器人無效。
2、尋血犬的Q和大都可以看到幻象的幻象和本體,因此幻象的大在尋血犬面前毫無作用,打那個(gè)飛機(jī)拉線兒的!
3、腐蝕的Q會(huì)干擾惡靈的被動(dòng)技能,因?yàn)橹灰忝榈蕉練馔,腦袋里的另一個(gè)“她”就會(huì)不斷提示你,這兒有個(gè)桶。
四、一句話的tips
下面是一些不太好總結(jié),但是我認(rèn)為還算比較有用的一些細(xì)節(jié)和技巧,一兩句話總結(jié)出來大家看著也比較方便,容易記住。
1、尋血犬的Q是探不到自己腳下的,范圍是以自己為圓心的一個(gè)半圓,類似于直布羅陀的Q。
2、跳起來的時(shí)候,在空中按住蹲,落地就可以觸發(fā)一個(gè)滑鏟效果,所以除了往前滑以外,左右后都可以。
3、擊殺敵人后,他盒子里的甲是滿的,戰(zhàn)斗中,可根據(jù)當(dāng)前情況選擇換甲或打電池。
4、命脈的大可以再接近決賽局時(shí)留一個(gè),一方面可以作為掩體,另外一方面如果開出紫甲可以在戰(zhàn)斗中直接換,節(jié)省打電池時(shí)間。
5、惡靈的Q可以無視任何形式的傷害,包括毒圈。
6、班加羅爾的大更適合于抵擋/延緩敵方?jīng)_鋒和堵住敵方去路,并不適合進(jìn)攻使用,尤其是己方要沖鋒的時(shí)候。
7、尋血犬開大的狀態(tài)下可以清晰的看到敵人的移動(dòng)軌跡和輪廓,覺得自己要跟丟了或太遠(yuǎn)看不清的時(shí)候就直接開大吧。
8、任何余量高于自身穿戴的護(hù)甲都是可替換的,例如自己穿著金甲但是被打光了,地上有個(gè)白甲是可以換上的,關(guān)鍵時(shí)刻的靈活性很重要;但是相反的,如果你穿著滿的白甲,而地上有個(gè)空的金甲,也是可以換的(比如可以自己把自己的甲炸空來釣魚什么的)。
9、動(dòng)力小子的跳板是可以被打壞的。
10、腐蝕的毒氣桶可以堵門,但通常會(huì)被輕易發(fā)現(xiàn)并打掉,不過一般人不會(huì)想到你在門邊會(huì)再放一個(gè);毒氣桶可以由己方攻擊直接觸發(fā),且觸發(fā)后無法被打掉,還可以擋子彈哦。
11、班加羅爾的Q如果對(duì)著正上方射擊過一會(huì)是會(huì)原地掉下來的,參考OW的半藏;電弧星同理。
12、只有我方命脈的空投可以砸死敵方的人,反之相同,一般不存在自己被自己(隊(duì)友)空投砸死或被系統(tǒng)空投咋死的情況,除非空投在下落過程中對(duì)你產(chǎn)生擊退效果時(shí),已經(jīng)沒有空間退了,所以空投是可以“碾”死己方人物的。
13、列舉幾個(gè)自己發(fā)現(xiàn)的紫甲高機(jī)率刷新地點(diǎn):補(bǔ)給船、雷霆堡最高的鐵籠正下方的圓形平臺(tái)上、空軍基地高臺(tái)停滯的飛機(jī)內(nèi)、深坑全域,配圖如下:
14、跳傘的極限飛行距離大概是1100米左右,但是飛船的飛行速度比跳傘的滑行速度要快,所以如果你的目的地離航線不遠(yuǎn)的話,建議在750米左右起跳,保持146的速度下落。
15、如果你覺得沒法掌握這個(gè)游戲的連跳,那么就試著用這個(gè)簡(jiǎn)易的連跳打藥的方法吧:按住W→奔跑→滑鏟→使用補(bǔ)給→跳躍→按住蹲(持續(xù),注意不是切換)→落地時(shí)馬上再跳躍,反復(fù)直至補(bǔ)給完成(連續(xù)跳躍過程中蹲一直按住)。為了方便操作,我已經(jīng)把C和Ctrl換了過來,滑鏟時(shí)需一直按住,這個(gè)要適應(yīng)一段時(shí)間,按住C的同時(shí)還要補(bǔ)給,所以我把補(bǔ)給改為了鼠標(biāo)側(cè)鍵方便操作,跳可以改成滾輪;理論來說在連跳過程中可以不按住W,但新手操作不熟練的話,會(huì)在連跳過程中導(dǎo)致減速,所以建議按住W。
16、中繼站,沼澤,凈水廠,空軍基地等地圖邊緣位置,一定要小心敵方惡靈的傳送門,不要輕易進(jìn),很可能從那邊出去是懸崖,參考OW里的三妹。同理,你也可以用惡靈這么坑死對(duì)面的人(我已經(jīng)成功過幾次了)。
17、也許你知道班加羅爾的Q是有10點(diǎn)傷害的,但是你可能不知道,破片手雷扔到敵人身上也有10點(diǎn)傷害。
18、所有能夠破壞的門的最下方都有一條子彈可以打進(jìn)去的縫隙,但是需要一定角度。
19、電弧星在敵方有護(hù)甲的時(shí)候,只會(huì)對(duì)護(hù)甲造成傷害,甲打光了才會(huì)炸掉血。
20、處決時(shí),隊(duì)友可以看到處決動(dòng)畫,而敵人看到的只是兩人在發(fā)呆。
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