少年三國志武將傷害公式?這個是很多玩家都想知道的吧,下面小編給大家介紹一下少年三國志武將傷害公式算法攻略,感興趣的的趕緊來看看吧。
少年三國志武將傷害公式算法攻略:
想必很多新手面對“全體攻擊+10%”、“全體攻擊+1W”等數(shù)據(jù)不太明白具體加多少,樓主盡量以簡單的語言告訴新手們這些東西到底是什么意思。
每個武將都有著基礎(chǔ)屬性,只有基礎(chǔ)屬性可以受到各種百分比加成。
“全體攻擊+10%”的真實(shí)含義是增加了基礎(chǔ)屬性的10%,也許實(shí)際只是大約增加了你目前總攻擊的4%。
“全體攻擊+1W”的真正含義是全體武將基礎(chǔ)攻擊增加了1W,實(shí)際換算各種加成以后,大約可增加4W多的攻擊力。
暴擊后的傷害值是正常傷害值的150%
傷害計(jì)算公式:(攻擊-防御)*(1+增傷-減傷)*技能系數(shù)
寵物上陣增加屬性,上面寫了多少,實(shí)際加的就是多少,這是一個固定值。
BUFF可以互相疊加,比如張遼時裝外加張遼,可以造成2次易傷,同理,曹操、關(guān)羽的鼓舞也是這樣。
吳國的火焰灼燒傷害與治療的治療結(jié)果,只跟攻擊力有關(guān)。
傷害加成對治療武將毫無作用。
在大部分情況下,防御屬性的光環(huán)提供了最多的戰(zhàn)力。
游戲前期,血量只有幾百萬的時候,生命對總體生存能力的提升要大于防御。
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