命運(yùn)冠位指定戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實(shí)是在游戲中必須了解的一個(gè)東西,早期玩家們?cè)谌腭v日服的時(shí)候因?yàn)槲淖值脑驅(qū)τ趹?zhàn)斗系統(tǒng)都不是非常熟悉。今天小編我就為大家?guī)砻\(yùn)冠位指定戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。
戰(zhàn)斗機(jī)制:
游戲初期的卡牌陣容一般就是荊軻,偽娘,偽娘
一個(gè)人物的攻擊只會(huì)打在一個(gè)目標(biāo)上,假設(shè)在第二刀的時(shí)候第一個(gè)骷髏已經(jīng)死了,第三刀依舊會(huì)打在“已經(jīng)死了”的第一個(gè)骷髏上。
但是如果改變順序,變成,偽娘,荊軻,偽娘
那么在荊軻出擊的時(shí)候殺死了第一只骷髏,偽娘會(huì)改成攻擊第二只骷髏,而不會(huì)浪費(fèi)一擊。
用好這個(gè)原理的話還是能省一點(diǎn)刀的。比如如果敵人太弱,沒必要放brave四連擊,不如拆成不同人物出擊,防止攻擊溢出。
另外點(diǎn)人物頭像,可以看寶具效果,點(diǎn)下面狀態(tài),可以查看當(dāng)前狀態(tài)、效果,各種狀態(tài)包括異常狀態(tài)和下面的星星,一小場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,都會(huì)延續(xù)到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗
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