pokemongo中精靈的分布于產(chǎn)生原因是根據(jù)什么來定的呢?接下來就和7k小編一起來看看pokemongo地形系統(tǒng)詳解吧。想知道的你們不要錯(cuò)過這么精彩的內(nèi)容哦!
No.1 氣候
經(jīng)過驗(yàn)證,地系、巖系、火系以及格斗系被溫度,濕度,風(fēng),云層覆蓋量以及是否晴朗所影響,“>”越多表示影響越大。影響最大的是溫度,所以那些天天嚷嚷著熱的跟太陽肩并肩的童鞋們可以開開心心的去抓小火龍了。
No.2 地形
然后水系精靈以及被確認(rèn)基本上都在水邊,在不用熏香的情況下,離有水的地方最遠(yuǎn)200m。上圖“>”越多,表示出現(xiàn)水系精靈的概率越大。最容易出現(xiàn)的是有池塘/噴泉的公園,所以住的離江河湖海遠(yuǎn)的童鞋們不用愁沒有水系精靈,多往家附近的公園跑一跑,說不定會(huì)有意外的收獲。(點(diǎn)擊圖片查看大圖)
然后這是一張各系精靈在不同地形的捕捉比率,顏色越深比例越高。
No.3 假消息
Q:下雨時(shí)候影響精靈的產(chǎn)生?
A:看起來并無影響,我們?nèi)詴?huì)繼續(xù)研究。
Q:是否鬼系會(huì)在墓地產(chǎn)生?
A:不是,事實(shí)上鬼系精靈產(chǎn)生并沒有什么規(guī)律,墓地周邊并不會(huì)增大鬼系的產(chǎn)生概率。
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