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少年三國(guó)志官邸技能使用解析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2017-01-03 |  標(biāo)簽: 少年三國(guó)志  |

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少年三國(guó)志官邸技能怎么使用?少年三國(guó)志官邸技能都有些什么?官邸技能該怎么使用?下面小編就為大家介紹少年三國(guó)志官邸技能

少年三國(guó)志官邸技能使用解析

官邸技能樹一共分成4頁(yè),每頁(yè)有2-4條不同的分支。

第一頁(yè):該頁(yè)作為最基礎(chǔ)的一頁(yè),提升技能只需要1個(gè)技能點(diǎn),有上下兩個(gè)分支,分別是增加前排和后排屬性。由于目前大部分玩家的主力武將都站在前排,而只需在第一頁(yè)投入14個(gè)技能點(diǎn)就能解鎖后續(xù)幾頁(yè)的技能。因此玩家們只需要一路點(diǎn)滿前排的防御與攻擊,湊滿14個(gè)技能點(diǎn)即可。

第二頁(yè):升級(jí)本頁(yè)每個(gè)技能都需要2個(gè)技能點(diǎn),會(huì)對(duì)攻擊、防御、生命值三種基礎(chǔ)屬性進(jìn)行加成。這里要說(shuō)明的是,經(jīng)過(guò)計(jì)算與實(shí)際測(cè)試得知,增加同種屬性,百分比屬性的效果要比固傷屬性的效果提升更大。所以技能點(diǎn)用于提升百分比屬性最為合適。

攻擊力在任何陣容中都是最重要的屬性,而防御屬性的戰(zhàn)力加成則是最高的。所以綜合來(lái)看,在投入28個(gè)前置技能點(diǎn)的前提下,如果需要高戰(zhàn)力,可以一路點(diǎn)滿百分比防御,余下技能點(diǎn)用于提升百分比攻擊;考慮到適用性的情況下,可以一路去點(diǎn)滿百分比攻擊,余下技能點(diǎn)用于提升百分比防御。 

第三頁(yè):升級(jí)本頁(yè)技能需要3個(gè)技能點(diǎn),全部都是針對(duì)特殊屬性的加成,如命中、暴擊、閃避等。總體來(lái)說(shuō),小編認(rèn)為本頁(yè)點(diǎn)法分為兩種——

第一種:偏向?qū)嵱弥髁x與PVP

優(yōu)先點(diǎn)滿PVP加減傷以后,再根據(jù)自身國(guó)家的特點(diǎn),來(lái)彌補(bǔ)弱勢(shì),增強(qiáng)優(yōu)勢(shì)。比如缺少命中的吳國(guó)魏國(guó)可以補(bǔ)命中,而群雄國(guó)家隊(duì)的雙呂布、雙左慈玩法,就可以去提升閃避;像蜀國(guó)則可以提升暴擊增加輸出,或者提升抗爆來(lái)增加硬度。

第二種:以提升戰(zhàn)力為核心

這種點(diǎn)發(fā)是針對(duì)那些對(duì)戰(zhàn)力要求較高的玩家。這類玩家可以通過(guò)優(yōu)先點(diǎn)命中、暴擊,抗爆等屬性,在戰(zhàn)力上獲得優(yōu)勢(shì),從而在PVP玩法中取得先手上的壓制。

第四頁(yè):本頁(yè)技能按照當(dāng)前的游戲進(jìn)程來(lái)說(shuō),多數(shù)玩家需要很久才能點(diǎn)到,所以小編在此只能先做一個(gè)前瞻性的分析。


第四頁(yè)技能提升的是陣營(yíng)之間的抗滅,提升幅度很高,點(diǎn)滿的情況下可以增加對(duì)特定陣營(yíng)35%的抗滅。當(dāng)然技能點(diǎn)投入也是巨大對(duì)的,按照之前的規(guī)律看,點(diǎn)亮每個(gè)技能都需要4個(gè)技能點(diǎn)。

由于陣營(yíng)抗滅屬性不加戰(zhàn)力,所以可以將第四頁(yè)的技能點(diǎn)節(jié)省下來(lái),去點(diǎn)第三頁(yè)的各種特殊屬性以提升戰(zhàn)力。

當(dāng)然,對(duì)陣營(yíng)抗滅屬性有需求的陣營(yíng)非常多。對(duì)于某些特定陣容,在先后手方面壓力不大的前提下,群雄雙呂布一波流可以優(yōu)先滿陣營(yíng)滅屬性以增加爆發(fā)力;蜀國(guó)、吳國(guó)等免傷陣容可以優(yōu)先點(diǎn)滿陣營(yíng)抗屬性以提升武將存活能力。

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

少年三國(guó)志
少年三國(guó)志
類型:角色扮演
平臺(tái):安卓 / 蘋果
發(fā)行:游族網(wǎng)絡(luò)
評(píng)分:
卡牌 RPG
《少年三國(guó)志》是由游族網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款以三國(guó)為題材的卡牌類手游,游戲中的機(jī)關(guān)道具玩法融合了策略類元素,它打破了傳統(tǒng)卡牌單一的戰(zhàn)斗模式,玩家只要通過(guò)機(jī)關(guān)部件和藥草的合成,提高對(duì)應(yīng)機(jī)關(guān)熟練等...

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