近年來(lái),視頻游戲的技術(shù)發(fā)展似乎已經(jīng)停滯不前。每一代新游戲機(jī)的推出都曾標(biāo)志著視覺(jué)效果、游戲機(jī)制和游戲能力的一次世代性飛躍。通過(guò)提供開(kāi)發(fā)者更強(qiáng)大的硬件,他們可以打造更加令人印象深刻的游戲作品。幾十年來(lái)
近年來(lái),視頻游戲的技術(shù)發(fā)展似乎已經(jīng)停滯不前。每一代新游戲機(jī)的推出都曾標(biāo)志著視覺(jué)效果、游戲機(jī)制和游戲能力的一次世代性飛躍。通過(guò)提供開(kāi)發(fā)者更強(qiáng)大的硬件,他們可以打造更加令人印象深刻的游戲作品。幾十年來(lái),我們見(jiàn)證了游戲從基本的精靈圖案逐漸演變?yōu)榻咏掌阏鎸?shí)的三維龐然大物。然而,現(xiàn)在我們似乎陷入了停滯不前的境地,只是在改進(jìn)一些細(xì)節(jié)和加載時(shí)間,而不是像過(guò)去那樣推動(dòng)視頻游戲的發(fā)展。
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