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云頂之弈:10.8版本虛空斗法攻略詳解

來源:好特整理 | 時間:2024-04-05 18:45:59 | 閱讀:80 |  標(biāo)簽: 空 云頂之弈 攻略   | 分享到:

前言哈啰,各位小伙伴大家好!在4.16更新的10.8版本中云頂設(shè)計師對于大量陣容、羈絆、英雄進(jìn)行了加強,尤其一些以防御性羈絆為核心的陣容如圣盾星神、奧德賽、重裝秘術(shù)等都得到了大幅度的加強,在10.7版本中以輸出為核心的源計劃、機甲法、機甲刺

哈啰,各位小伙伴大家好!在4.16更新的10.8版本中云頂設(shè)計師對于大量陣容、羈絆、英雄進(jìn)行了加強,尤其一些以防御性羈絆為核心的陣容如圣盾星神、奧德賽、重裝秘術(shù)等都得到了大幅度的加強,在10.7版本中以輸出為核心的源計劃、機甲法、機甲刺陣容明顯在日常對局中顯得有些力不從心,面對加強后的防御陣容常常出現(xiàn)輸出“刮痧”的尷尬局面。

雖然跟隨版本潮流使用強勢陣容有一定的優(yōu)勢,但是常常也會面臨成型難,競爭壓力大的特點,尤其是中后期陣容組建成型的時候可能需要耗費大量的經(jīng)濟來競爭抽取卡牌,保證自身陣容的成型質(zhì)量,這也導(dǎo)致一旦運氣一般的話,中后期轉(zhuǎn)型過渡容錯率就很低,如果超出了經(jīng)濟預(yù)算還沒能將陣容質(zhì)量完全提升,在后期湍急的游戲節(jié)奏中很容易就被其他強勢陣容所滾雪球帶走。

而今天我們給大家推薦的就是S1的老牌兒陣容——虛空斗法,虛空斗法延續(xù)了S1賽季簡單粗暴的特點,陣容依然是以斗士為核心防御羈絆,依靠斗士英雄巨大的血量優(yōu)勢為陣容打造超級肉盾前排防線,同時利用虛空羈絆為虛空英雄所帶來的真實傷害特點,將虛空之眼——維克茲的傷害最大化,利用真實傷害無視護(hù)甲、魔抗的巨大優(yōu)勢,來完美克制版本強勢陣容,以另辟蹊徑的方法在10.8版本中稱霸一方!

陣容核心羈絆解讀陣容核心裝備推薦陣容發(fā)育思路分析決賽陣容靈活優(yōu)化1、陣容核心羈絆解讀虛空:當(dāng)場上存在3名及以上虛空英雄時,虛空英雄們的攻擊和技能造成真實傷害

虛空羈絆是S1就存在的傳統(tǒng)羈絆,其特效為虛空羈絆激活后虛空英雄們的普通攻擊和釋放技能無視敵方的護(hù)甲和魔抗造成真實傷害,屬于典型的輸出型羈絆,但與其他輸出型羈絆不同的是,虛空羈絆十分純粹暴力,就是將虛空英雄的傷害全部轉(zhuǎn)化為真實傷害,也就是說面板數(shù)據(jù)上虛空英雄的傷害數(shù)值是多少,實戰(zhàn)中就能夠100%造成相應(yīng)的傷害,這就讓版本流行的重裝、秘術(shù)、圣盾等陣容所依賴的防御屬性在虛空陣容面前被完美壓制!

虛空英雄目前只有三位,所以在陣容搭配上我們必須將三名虛空英雄全部選擇才能夠激活羈絆,其中核心輸出英雄虛空之眼——維克茲在技能機制優(yōu)化后能夠更輕松的對群體目標(biāo)進(jìn)行攻擊,大幅優(yōu)化了輸出質(zhì)量;核心防御控制英雄虛空恐怖——科加斯更是擁有大范圍(半個地圖)的群體控制技能,能夠有效為維克茲的啟動提供足夠的時間。

科加斯由于同樣享受虛空羈絆,其在后期經(jīng)濟運營良好的情況下很有機會到達(dá)3星,3星的科加斯在不攜帶裝備的情況下釋放技能,能夠?qū)Υ蟀雮地圖的敵人造成1500點真實傷害和長達(dá)4秒的控制!

斗士:當(dāng)場上存在2/4名斗士英雄時,所有斗士英雄獲得額外的300/700點生命值

斗士羈絆是陣容的核心防御羈絆,能夠為所有斗士英雄提供高額的生命值加成,不管是面對物理/法術(shù)輸出型陣容時都能讓防御力得到有效的提升,不會出現(xiàn)被壓制針對的情況,多名斗士在前排通過合理的放置站位能夠讓陣容的防御/控制能力大幅提升,為陣容的法師核心打造良好的輸出空間。

斗士英雄在目前的賽季初期也僅有4名,但其質(zhì)量在同費的卡牌中都是屬于比較優(yōu)秀的,1費的墨菲特到達(dá)2星就能夠提供相當(dāng)于自身最大生命值45%的護(hù)盾值,也就是說裸裝的墨菲特依靠斗士羈絆就能有在開局擁有2000點的生命值和900點的護(hù)盾,能夠為整體陣容承受大量的傷害。

同時斗士卡牌機器人、蔚都擁有一定的控制技能,機器人通過合理站位調(diào)整能夠在開局就將敵方陣容C位勾過來擊殺,讓敵方陣容直接崩盤;蔚在吸收傷害后同樣會向著最遠(yuǎn)的敵人釋放技能造成傷害,對于敵方后排造成極大的威脅。

法師:當(dāng)場上存在2/4/6/8名法師時,所有友軍獲得20/45/80/125%法術(shù)強度的提升

由于虛空、斗士羈絆需要占用一定的人口數(shù)量,所以在虛空斗法陣容中我們只能激活2法師羈絆,但2法師羈絆同樣能為全體友軍提供20%的法術(shù)強度加成,不論是墨菲特的護(hù)盾或是機器人、科加斯的技能傷害都能夠從中享受到一定的加成,對于整體陣容質(zhì)量的提升還是有著非常明顯的效果。

法師中我們選用拉克絲加入陣容與維克茲激活法師羈絆,拉克絲擁有直線型群體控制技能,能夠在釋放技能時對一條直線的敵人造成穿透性傷害和控制效果,對于整體陣容的控制鏈有很大的加強作用。

虛空、斗士羈絆中不少都是3費及以上的卡牌,所以法師英雄、羈絆在前期同樣能起到重要的過渡作用,利用法師羈絆高強度的輸出在前期創(chuàng)造經(jīng)濟優(yōu)勢,為中后期虛空斗法的轉(zhuǎn)型打下基礎(chǔ)。

2、陣容核心裝備推薦

俗話說的好

“工欲善其事,必先利其器”,對于我們的陣容來說亦是如此,一個強力的陣容如果沒有合適的裝備予以輔助,其質(zhì)量就會下降許多,所以我們?nèi)粘5膶种袑ρb備的選擇也要仔細(xì)考量,之前就給很多小伙伴介紹過陣容裝備選擇三要素:

確定陣容核心英雄確定核心英雄定位(偏向輸出/防御/功能)核心英雄羈絆、技能機制

在掌握裝備選擇的這三要素后,我們在日常的對局中就可以省去很多麻煩,大大提高實戰(zhàn)中裝備的利用率和容錯率,將自身陣容的裝備優(yōu)勢最大化。

以我們本期推薦的虛空斗法陣容來說,陣容的核心英雄為虛空之眼——維克茲,維克茲是典型的法術(shù)輸出型英雄,依靠技能造成傷害,所以我們在確定了核心英雄與英雄定位后針對維克茲的技能機制進(jìn)行分析即可對裝備作為最佳選擇。

虛空之眼維克茲技能——生命形態(tài)瓦解射線

維克茲的技能為引導(dǎo)一道能量射線來橫掃棋盤兩秒鐘,每秒對命中的每個敵人造成魔法傷害,而在虛空斗法陣容中由于虛空羈絆的加成,維克茲的技能傷害會直接轉(zhuǎn)化為真實傷害,所以我們根據(jù)維克茲的技能特點,為其推薦相應(yīng)的回藍(lán)裝備和法術(shù)加成裝備即可。

第一件裝備——熾天使之擁

熾天使之擁:裝備攜帶者每次釋放技能后回復(fù)20點法力值

熾天使之擁屬于典型的回藍(lán)裝備,其基礎(chǔ)屬性就能夠提供40點初始法力值加快虛空之眼的啟動速度,所以我們在裝備允許的情況下可以為維克茲提供兩件熾天使之擁,擁有兩件熾天使之擁的維克茲在戰(zhàn)斗開始時就能夠直接釋放技能對敵方大量敵人造成高額的真實傷害,同時兩件熾天使之擁還能夠在其釋放技能后為其提供40點法力值的回復(fù),讓維克茲釋放技能后進(jìn)行兩次普通攻擊后又能立刻釋放技能,對于整體陣容的輸出頻率和質(zhì)量都有極大的提升效果。

由于維克茲虛空屬性帶來的真?zhèn)Ч謴娏,所以在實?zhàn)中我們以加快其輸出頻率為主為其推薦兩件回藍(lán)裝備(也可以一件熾天使之擁+朔極之矛),讓維克茲能夠不斷釋放技能生命形態(tài)瓦解射線,保證對地圖范圍敵人最大程度的覆蓋。

第二件裝備——滅世者的死亡之帽

滅世者的死亡之帽:裝備攜帶者能夠增加50%技能傷害

由于維克茲是虛空英雄能夠100%造成真實傷害,所以法術(shù)輸出裝備中的滅世者的死亡之帽比起法術(shù)暴擊裝珠光寶珠來說更為穩(wěn)定,其能夠提供穩(wěn)定的技能傷害增幅效果,讓維克茲的真實傷害最大化。

2星維克茲的每秒技能基礎(chǔ)傷害為450點,在陣容法師羈絆、裝備屬性的加成下能夠達(dá)到每秒1026(450*120%*190%)點真實傷害,而維克茲的技能釋放機制在優(yōu)化后變?yōu)椤坝行У膶⒓寄茚尫沤o聚成小團(tuán)的單位們”,也就是說本來覆蓋面積就大的生命形態(tài)瓦解射線現(xiàn)在會更加主動的朝著人堆發(fā)射,而在實戰(zhàn)中后期維克茲的技能基本上一次能覆蓋6-7名敵人,甚至有的敵人因為站位角度問題會連續(xù)承受兩秒鐘的技能傷害,所以維克茲在裝備成型后每次釋放技能幾乎都能夠造成上萬點的真實傷害輸出!

在一些特殊星系中(如妮蔻星系、小小英雄并不小星系、還能再D一次星系)獲得3星英雄的概率極大,而S3賽季設(shè)計師對于3星英雄的強大能力情有獨鐘,3星維克茲的技能基礎(chǔ)傷害更是達(dá)到了2000點,在虛空羈絆真實傷害的作用下3星維克茲能夠?qū)λ袛橙俗龅浇^對意義上的秒殺!

3、陣容發(fā)育思路分析前期陣容

前期依靠兩名低費斗士卡牌為陣容組成2斗士防御體系,同時利用阿貍、卡牌大師組成2法師輸出羈絆,在2斗2法2未來戰(zhàn)士的強力羈絆輔助下,將維克茲的裝備提前合成并給予阿貍,讓陣容在前期就有一個較強的輸出質(zhì)量,為陣容經(jīng)濟發(fā)育打下良性基礎(chǔ)。

中期陣容

游戲進(jìn)行至中期我們可以選擇數(shù)量較多的法師英雄作為陣容的核心過渡,利用4法師所帶來的高額法術(shù)強度加成和星之守護(hù)者強大的功能性輔助作用將陣容中期的輸出質(zhì)量強化至極,同時可以為后期前排核心大蟲子(科加斯)打造復(fù)活甲和莫雷洛秘典并為打工英雄拉克絲裝備上,讓陣容在中期保持雙核輸出模式,提高陣容中期的輸出穩(wěn)定性。

后期陣容

后期當(dāng)我們尋找到維克茲和大蟲子的時候陣容即可組成完全體的3虛空4斗士羈絆,這時陣容能夠利用斗士的高額血量優(yōu)勢打造強力防線,同時大蟲子、維克茲釋放技能所造成的高額真實傷害對所有陣容幾乎都能造成碾壓,我們還可以為陣容添加5費功能性英雄錘石,不僅為陣容激活未來戰(zhàn)士羈絆提供攻速加成,而且錘石能夠通過釋放技能——時空通道,將備戰(zhàn)區(qū)的棋子拉入戰(zhàn)場(并給予他們額外的法力值),為陣容加強防御力、恢復(fù)力、控制力,大幅提升陣容質(zhì)量,為虛空英雄的輸出創(chuàng)造空間。

前排核心虛空恐懼科加斯可以攜帶復(fù)活甲和鬼書兩件裝備,在保證其能釋放大范圍控制技能碎裂的同時對敵方陣容造成重傷效果,防止面對回復(fù)型陣容時被其壓制。

4、決賽陣容靈活優(yōu)化

在10.8版本中游戲?qū)謾C制在后期異常激烈,無論是扣血機制的增幅還是對局節(jié)奏的加快都讓很多小伙伴感覺措手不及,所以我們在平時的游戲?qū)种幸獙ψ陨硭褂玫年嚾萦幸粋大體的思路,在游戲進(jìn)行至中期時整體陣容路線已經(jīng)基本確定,在正常發(fā)育后期陣容的同時,我們就可以觀察其他玩家的陣容,考慮進(jìn)入決賽圈時自身陣容是否還能夠繼續(xù)保持巨大優(yōu)勢吃雞,還是需要策劃思路對陣容進(jìn)行靈活優(yōu)化,而陣容優(yōu)化的主流方向通常為以下三點:

陣容羈絆升級英雄星級提升裝備質(zhì)量提升

第三種陣容優(yōu)化情況通常需要在野怪對局中遇見攜帶三件成品裝備的野怪才能夠?qū)﹃嚾葙|(zhì)量提升較大,而且存在一定的不穩(wěn)定性,所以我們通常以前兩種方法為主要思路對決賽陣容進(jìn)行優(yōu)化改造。

以本期推薦的虛空斗法陣容為例,后期如果能將維克茲的星級提升到3星可以說是穩(wěn)操勝券,在3星維克茲基礎(chǔ)真實傷害都高達(dá)2000點的情況下,任何陣容都會在其技能下完全湮滅。

如果維克茲等級提升困難,我們就可以換一種思路,以優(yōu)化陣容羈絆對陣容整體質(zhì)量進(jìn)行大幅加強,而羈絆升級的最重要的一點就是“加強核心”,維克茲在虛空羈絆的加成下技能為真實傷害,所以法師羈絆提供的法術(shù)強度加成可以百分百轉(zhuǎn)化為陣容輸出強度的提升,因此我們在決賽中就可以以放棄一定的防御力為代價,將2法師羈絆升級為6法師羈絆,把陣容的輸出質(zhì)量拉滿,讓維克茲在第一波釋放技能中利用高額的真實傷害將敵方陣容擊潰,從而獲得戰(zhàn)斗的勝利。

優(yōu)化陣容示例圖

6法師羈絆直接為陣容提供80%的法術(shù)強度提升,配合虛空羈絆作用后相當(dāng)于陣容核心維克茲、大蟲子的輸出直接提升了60%(優(yōu)化前為2法師提供20%法術(shù)強度),在決賽圈面對一些同樣高爆發(fā)的陣容時往往能夠起到較好的針對性作用!

總結(jié)

1、前期選秀優(yōu)先選擇女神之淚合成回藍(lán)裝備,保證維克茲輸出啟動速度

2、前期陣容過渡上盡量選取低費的法師、斗士卡牌,在保證了陣容質(zhì)量的同時兼顧了陣容經(jīng)濟發(fā)展

3、后期面對不同陣容時需要合理調(diào)整維克茲站位,保證其技能對于敵人的最大覆蓋率

4、決賽優(yōu)化陣容時可以利用后期裝備的富余給予高費卡牌合適裝備,讓陣容在決賽轉(zhuǎn)化多核輸出模式,提高陣容的輸出穩(wěn)定性

虛空斗法是大多小伙伴比較熟悉的陣容,使用起來也較為得心應(yīng)手,主要需要注意的是陣容中期的平穩(wěn)過渡和后期決賽對于陣容優(yōu)化模式的選擇,將這兩點游戲節(jié)奏把握好小伙伴們就可以利用虛空斗法在排位中輕松上分了!

以上便是小編本期對于虛空斗法陣容的核心羈絆、裝備、陣容發(fā)育成型等分析和解讀,感謝大家的閱讀,同時歡迎大家共同留言討論,一起學(xué)習(xí)進(jìn)步~

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