《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動(dòng)作平臺(tái)游戲。黑騎是游戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。黑騎小骨的劍波流玩法介紹具體如下。黑騎小骨的劍波流玩法
《小骨:英雄殺手》是一款2D Rogue Lite動(dòng)作平臺(tái)游戲。游戲中的黑騎頭骨為小骨提供了不同的能力。在游戲中,黑騎小骨的劍波流玩法備受玩家關(guān)注。
黑騎在魔鏡版本中的表現(xiàn)受到了一定程度的影響。其技能釋放后的硬直使其在游戲中難以輸出,地位下降。黑騎的被動(dòng)技能是一個(gè)能量條,釋放技能會(huì)獲得能量,當(dāng)能量條滿時(shí),會(huì)獲得10護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間,魔法攻擊力增幅30%,普通攻擊獲得強(qiáng)化。強(qiáng)化后的普通攻擊傷害類型轉(zhuǎn)為魔法攻擊,劍氣判定為普通攻擊傷害類型,且視作投擲物。黑暗馳騁獲得的能量降低,其他技能增加;黑暗劍波是一個(gè)蓄力技能,判定為投擲物。綜上,當(dāng)前版本的黑騎的玩法主要有兩種:普通攻擊流和劍波流。
劍波流玩法中,站著不動(dòng)輸出在魔鏡版本中非常危險(xiǎn)。因此,玩家拋棄其他所有技能,只選擇黑暗劍波。黑暗劍波的蓄力傷害非常不錯(cuò),對(duì)單體和群體的效果都非常出色。這是當(dāng)前版本黑騎比較推薦的玩法。在搭配道具方面,選擇強(qiáng)擊,因?yàn)閯Σ髦鞔蚋弑l(fā),強(qiáng)擊是最適合的。核心道具為膽小鬼弓、木長(zhǎng)弓和衰敗之劍。在精華方面,選擇巨魔和人面蟲(chóng),保證暴擊率或者進(jìn)一步提高爆發(fā)。對(duì)于黑暗技能,護(hù)盾并不是非常重要。此玩法的完美搭配為靈魂打擊、絕對(duì)法則、凋零之手和野心。
蓄力劍波玩法的問(wèn)題在于蓄力時(shí)間較長(zhǎng),容易挨打。因此,在副頭骨選擇普通盾骨攜帶盾牌加速技能,輸出手法為盾骨使用盾牌加速后替換為黑騎,此時(shí)的蓄力速度會(huì)繼承了盾牌加速,黑暗劍波可以直接釋放。需要注意的是,此bug只能通過(guò)普通盾骨觸發(fā)。
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