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少年三國志覺醒模式怎么玩

來源:互聯網 | 作者: | 時間:2015-04-08 |  標簽: 少年三國志  |

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少年三國志手游新版本的覺醒模式的到來,將會打破現有的游戲平衡,大幅度的提高戰(zhàn)力,今天小編就來說說少年三國志覺醒模式怎么玩


覺醒模式中每名武將覺醒共5星,每星有10級,從0級開始,每次提升覺醒等級需要耗費覺醒丹、覺醒裝備以及一定量的銀兩。覺醒到9級之后,再次覺醒就可以升星,每次升星的時候都需要消耗同名卡。

少年三國志覺醒模式怎么玩

除了同名卡及銀兩外,覺醒丹跟覺醒裝備想必少年們都會比較陌生,下面就說說獲取方式。覺醒丹跟覺醒裝備的獲取大致有兩個途徑,其一,精英副本掉落及關卡寶箱掉落;其二,覺醒商店隨機刷新購買。

精英副本掉落類似于主線副本掉落,關卡寶箱也是同理,分為星數寶箱及小節(jié)寶箱,這點可以參照主線副本流程得出經驗。

覺醒商店類似于神將商店,刷新每次都是需要花費20元寶亦或者刷新令。其不相同的就是神將商店貨幣是將魂,覺醒商店貨幣是神魂,神魂的獲取可以通關精英副本獲取。

少年三國志覺醒模式怎么玩

說完基礎的認知及獲取方式,再來肯定免不了對覺醒這一玩法的解析。首先每次覺醒升級可以增加四項基礎屬性,每次提升的值近乎突破每次提升的值,是相當可觀的提升。此外每次升星還可獲得百分比屬性的提升,并不像突破那樣有著各種各樣的光環(huán),而是獲得個人基礎屬性攻擊、防御以及血量的百分比加成。這也就是意味著,覺醒跟突破將開始有些許分歧,是優(yōu)先覺醒呢還是優(yōu)先突破呢?這個問題也值得考究。

覺醒在50級就可以開啟第一次覺醒,二星是在60級,每次升星之后下次升星限制為10級類推。這點跟突破類似,突破45級之后,開始醞釀覺醒也是一種培養(yǎng)方式,5級突破積累,5級覺醒積累,能把握這個節(jié)奏的話便是能同步突破及覺醒。不過問題就來了, 突破需要突破石,覺醒需要覺醒丹,這兩種道具需求產地不同導致了比較大的分歧。對于普通玩家來說,兩者兼得不可謂不難,魚和熊掌不可兼得時只能取舍~


少年三國志覺醒模式怎么玩

覺醒玩法:

突破加成的屬性跟戰(zhàn)斗力均比較多,覺醒加成的基礎屬性雖多,不過同樣的是需要百分比的光環(huán)襯托。推薦突破8之后,開始覺醒方不會導致資源分散而戰(zhàn)斗力跟不上節(jié)奏。突破8到突破9間隔15級,也是足夠有充足的時間去積累醞釀覺醒所需資源。

此外精英本每次需要耗費的體力是主線本的兩倍,也就是每次10點。選擇在50級的時候便開始挑戰(zhàn)精英副本級覺醒的話,勢必會導致等級跟不上進度,原因很簡單,精英副本消耗的體力比較多,體力丹購買有上限,而主線副本星數成就還有贈送體力丹,看似微小的差距,積累起來差距就會慢慢的越來越大。所以十一推薦,優(yōu)先推主線副本,等主線副本卡圖了再考慮精英本的推圖。

少年三國志覺醒模式怎么玩

再者,50級開啟的精英副本,難度勢必也是會比較大,與其兩星一星過圖,不如多做點提升,直接三星過圖來得更為實在。此外,覺醒所需消耗銀兩也不是不少,所以適當放慢覺醒進度來提升其余整體進度也是一種不錯的選擇。

且在50級之前,以及之后的55級的再次突破加成的百分比光環(huán)仍然是不會太多,無法襯托出基礎屬性的重要性。十一推薦,等百分比光環(huán)提升上去之后,再來積累覺醒所增加的基礎屬性,能實時的將戰(zhàn)斗力提升至最大化。這也應驗了很早之前說的一句話,突8,一切僅僅只是開始~!

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少年三國志
少年三國志
類型:角色扮演
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:游族網絡
評分:
卡牌 RPG
《少年三國志》是由游族網絡開發(fā)的一款以三國為題材的卡牌類手游,游戲中的機關道具玩法融合了策略類元素,它打破了傳統(tǒng)卡牌單一的戰(zhàn)斗模式,玩家只要通過機關部件和藥草的合成,提高對應機關熟練等...

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