經(jīng)過前面的幾篇介紹。想必大家都清楚武極天下秘境的好處了吧。今天小編繼續(xù)給大家?guī)砦錁O天下多人秘境新挑戰(zhàn)。主要跟玩家們講講武極天下武技系統(tǒng)功能?靵砀S小編一起看看吧。
上周,武極新增野外BOSS、多人秘境產(chǎn)出提高、宗門組隊經(jīng)驗加成,以及GM美眉每日“懸賞任務(wù)”發(fā)放獎勵等動作頻頻,近期更將新增“小層進”秘境玩法,每周一三五晚上的層進秘境將開啟迷你版本,讓大家每天都可以玩到,以此提供穩(wěn)定豐富的成長資源以及不同于現(xiàn)有多人秘境的玩法和挑戰(zhàn)。這些暖心的更新,無一不預(yù)示著武極以玩家體驗為先的優(yōu)化方向。
層進每日開啟 增加每層獎勵
層進秘境是游戲PVP的核心玩法之一,每周開啟三次,是《武極天下》最稀有、資源產(chǎn)出最豐富的秘境。但在這個“狼多肉少”的玩法中,許多玩家抱怨辛苦爬層到頭來卻一無所獲。不過,這樣的局面或許會在更新后有所改觀。
近日,每日開啟的“小”層進秘境將會在原本的層進秘境基礎(chǔ)上做優(yōu)化調(diào)整,并保持高于野外數(shù)倍的裝備掉落以及最終層必掉極品的設(shè)定。對于玩家來說,“必爆極品”的好事每天都有可能發(fā)生,而無需苦等每周的3天限時。除此之外,為了讓玩家更好地體驗“層進秘境”PVE、PVE結(jié)合的策略周旋戰(zhàn),我們將通過減少BOSS血量、攻擊力等方式降低晉層難度,以免BOSS造成過強“助攻”,體驗到廝殺熱血之后穩(wěn)定的收益才是最重要的。
打破固定思維 交互體驗的新嘗試
告別了傳統(tǒng)副本單一刷怪模式之后,武極該做些什么?許多玩家曾疑問“無副本要玩什么”,固定思維被打破之后一定會產(chǎn)生疑慮,而《武極天下》自上線之后不斷更新是一種探索,也是給玩家的答案。
一開始你參與到層進秘境,這個PVE、 PVP綜合展開的全新交互體驗,注重戰(zhàn)斗技巧、跑位意識、觀察能力、操作手速的玩法,你或許會感覺到陌生和困難,但不久之后你就會慢慢體會到與眾不同,而我們做的則是逐步優(yōu)化大家的體驗,并讓每個人的付出得到收獲。這里是“無商城”,在自己動手打裝備的時候,別忘了呼上三五好友一起下秘境,更多全新玩法內(nèi)容將會逐一曝光。
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