小隊(duì)突襲是火影忍者手游中一個(gè)比較特殊的玩法,玩家可以選擇組隊(duì)或者是單刷,而其中掉落物品也是隨機(jī)的,下面我們就來看看火影忍者手游小隊(duì)突襲怎么玩
火影忍者手游小隊(duì)突襲玩法
每天前三次雙倍掉落
這個(gè)可以和3倍獎(jiǎng)勵(lì)疊加到6倍,每次花費(fèi)50點(diǎn)元寶,小RMB玩家還是可以承受起的,一般玩家平時(shí)對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)獲得的元寶省著點(diǎn)用,不要用到高級(jí)招募上的話,這點(diǎn)元寶也出得起,反正這150點(diǎn)元寶用在這里絕對(duì)是物超所值。
困難模式掉率更高
雖然說無論是困難還是普通,都會(huì)掉落碎片,但是在這幾十個(gè)秘卷中,總有一些是非常稀有難得的,比如可以增加霸體狀態(tài)的禁書·陰愈傷滅,掉率就非常的低,而在困難模式中,會(huì)更加傾向于掉落這類稀有碎片。
風(fēng)壓掉落
這里需要提一點(diǎn)的是,風(fēng)壓掉落最高的圖據(jù)統(tǒng)計(jì)是綱手與大蛇丸的地圖,這張圖的背景是草原,大家多多留意哦。
簡(jiǎn)單和困難模式的差距
小隊(duì)突襲的怪物級(jí)別跟參展隊(duì)伍的級(jí)別有關(guān),也就是你和你隊(duì)友的戰(zhàn)力,打普通難度的小隊(duì)副本,感覺就像在打普通副本里和自己平戰(zhàn)力的副本,自動(dòng)打有點(diǎn)吃力,但手動(dòng)打只要技術(shù)不太爛,基本是沒有壓力的,而困難模式就真的難很多,技能放在boss身上都不會(huì)被眩暈,它打你卻是一下一個(gè)暈。
失敗不計(jì)算次數(shù)
如果你想挑戰(zhàn)自我,想一個(gè)人刷小隊(duì)副本也可以,反正失敗了是不計(jì)算參戰(zhàn)次數(shù)的,這一點(diǎn)我覺得太科學(xué)了,只有勝利才會(huì)扣除那3次的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),也可以把小隊(duì)突襲當(dāng)做是練手的地方,這里很多boss其實(shí)是比決斗場(chǎng)的玩家還要難打很多的。
組織邀請(qǐng)
若是能在組織里找到一個(gè)長(zhǎng)期能一起刷小隊(duì)的人絕對(duì)是件好事,因?yàn)閮扇说膽?zhàn)力差不多,打起來會(huì)很輕松,各自喜歡用什么忍者也心里有數(shù),這樣每天可以很快的刷完12次,匹配陌生玩家就不同了,如果人家戰(zhàn)力高你不少,那你打起來就相當(dāng)吃力。
實(shí)力強(qiáng)大的玩家可以單人突襲
在小隊(duì)副本里,只要有一個(gè)人掛彩,戰(zhàn)斗就結(jié)束了,所以如果你實(shí)力很強(qiáng)勁的話,還是別匹配小號(hào)去打了,自己一個(gè)人刷,可能比被小號(hào)連累更劃算,況且單刷的敵人戰(zhàn)力也不會(huì)太高,操作方法是先點(diǎn)擊組織邀請(qǐng),不邀請(qǐng)任何人直接開始戰(zhàn)斗即可。
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