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開發(fā)過《Cube Samurai: RUN!》、《Bloxiq VR》、《First Impact: Rise of a Hero》的加拿大游戲廠商Red Meat Games用新作《曝光》(Bring to Light)開啟了枯燥恐怖游戲的新大門。
如果用一句話形容《曝光》(Bring to Light)的宗旨大概就是“送佛送到西,嚇人嚇到底”,游戲的恐怖力度比一般游戲更加厚重,新加入的玩法更是讓玩家自己決定游戲的恐怖力度。
《曝光》將通過心率監(jiān)視器設備監(jiān)測玩家心率提升恐怖游戲體驗,也就是說,游戲將根據(jù)玩家的心率動態(tài)調整恐怖場景,比如心率越高,嚇人場景出現(xiàn)的頻率越高,越嚇人,反之則將會降低恐怖度。
游戲內置了自定義AI系統(tǒng),利用生物統(tǒng)計學,根據(jù)每個玩家心率即時調整游戲內容,打造獨一無二又恐怖至極的游戲體驗,除此之外,游戲還將支持主流VR設備游玩。游戲根據(jù)Lovecraft的克蘇魯小說制作,完美詮釋人類最強的情感“恐懼”以及其中最深層的恐懼“未知”,暗無天日的城市下面,暗潮涌動,你必須應對大量未知的恐怖場景怪物。
《曝光》采用Unity引擎打造,將于2018年內登陸Xbox One、PS4、PC平臺。
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