這段時(shí)間的暗黑有多火,我想大家都了解了。
盡管少了國服,《暗黑4》還是成了暴雪史上最暢銷的游戲,6號當(dāng)天無數(shù)玩家在門外排隊(duì)苦等。
不夸張的說,最近這兩個(gè)月,對于暗黑系列玩家絕對是最美好的時(shí)間。
而作為暗黑系“親兒子”的《暗黑破壞神:不朽》,也在上線一周年的這個(gè)特殊時(shí)期,為暗黑玩家提供了一份極具誠意的版本大更新——也就是年度首個(gè)資料片“毀滅新生”的上線。
也許《暗黑不朽》有點(diǎn)過于“負(fù)責(zé)”的更新頻率,讓你以為這又是一次正常的版本更替,但進(jìn)入游戲,“2.0”大版本龐大的內(nèi)容量絕對會讓你意識到,這次真的很不一樣。
其實(shí)仔細(xì)回想一下,就知道《暗黑不朽》盡管一直保持游戲不間斷的更新,但從未使用過“資料片”這樣規(guī)格的版本定位,這一點(diǎn)就能看出本次更新的不同;
而從今天上線的游戲內(nèi)容實(shí)際來看,上線的巴爾&泰瑞爾相關(guān)的新地圖劇情、新的“災(zāi)厄難度”,以及在災(zāi)厄難度下可以秒切雙武器增加BD深度、還有新鮮的趣味玩法狩獵角逐pvp、新魔神boss、針對游戲的痛點(diǎn)進(jìn)行大改,“15倍速卡級區(qū)不肝不卷”,上線了價(jià)值200刀周年慶福利活動(dòng)等等,不僅更新體量巨大、內(nèi)容充實(shí),也非常符合國內(nèi)玩家的游戲偏好與訴求。
但拋開改痛點(diǎn)、發(fā)福利等這些林林總總的更新項(xiàng)目,實(shí)際上,在這次“2.0大版本”的“資料片”里,單單是玩法上的變化和增添的內(nèi)容量,就值得我們好好地去了解一下了——
6月15日,《暗黑破壞神:不朽》劇情里第二幕的探險(xiǎn)故事即將開啟,這一次,玩家們將跟隨新的場景地圖,揭開庇護(hù)之地古老的起源。
首先是上線了新主線“毀滅新生”。這次的劇情里,冒險(xiǎn)者們追尋著地獄新娘的蹤跡,探索神秘的創(chuàng)世之島。在新的劇情背景下,曾經(jīng)天使與惡魔和諧共存的生命殿堂已經(jīng)墮落,淪為混亂無序的災(zāi)厄之地。
與此同時(shí),新劇情“毀滅之隙”也同步開啟——有一股毀滅的力量撕裂大地,來歷不明的能量從裂隙中噴涌而出,天地昏暗,惡魔橫生;莉莉絲地獄大軍VS伊納瑞斯天堂大軍的對峙又一次上演,以一場酣暢淋漓的大戰(zhàn)來揭開《暗黑破壞神:不朽》全新故事的序幕。
新的威脅正在逼近,黑暗籠罩庇護(hù)之地,而玩家們則需要探尋“毀滅之隙”背后的隱秘。
而當(dāng)玩家們到達(dá)地獄6難度,并完成“風(fēng)暴之海”主線任務(wù),就可以開啟新場景“源祖圣域”。
——這是冒險(xiǎn)者們發(fā)現(xiàn)了一處神秘新地,島上存在整污染了無盡歲月的怪物們,需要冒險(xiǎn)者來此進(jìn)行戰(zhàn)斗。
對于這個(gè)新的場景,在官方的介紹中是這樣描述的,“源祖圣域懺悔洞窟區(qū)域?qū)霈F(xiàn)充滿誘惑與罪惡的喃喃低語,聽到低語的人將被腐化的生命之火侵入,一旦被腐化的生命之火侵入,你的生命之火便將陷入失衡狀態(tài)”
“生命之火一旦失衡,你,和你周圍的人,便會進(jìn)入可以無差別互相攻擊的混亂狀態(tài)!”其實(shí)從這些簡單的背景介紹就能看出來,每晚開放的“源祖圣域”包含了限時(shí)野外玩家間PVP對抗玩法,這對于習(xí)慣了PVE組團(tuán)刷本的暗黑玩家來說,無疑是一次很新鮮的嘗試;
除了新主線和場景之外,這次版本還帶來了新的“災(zāi)厄難度”,這將會作為承接難度的玩法,給追求極致成長的玩家挑戰(zhàn)。
開啟災(zāi)厄模式的方法很有挑戰(zhàn)性,玩家們需要擊敗地獄難度8的最后一位魔神吞噬溫陽·龐格瑞斯,升至巔峰799級并積累足夠升級的經(jīng)驗(yàn),就可以進(jìn)行手動(dòng)確認(rèn)從地獄難度模式畢業(yè),進(jìn)入災(zāi)厄難度。
在這里,《暗黑不朽》還貼心地給不想快速升級的玩家們留了個(gè)“后門”,也就是說玩家也可以選擇不畢業(yè),這樣則會保持在799級,但獲得的溢出經(jīng)驗(yàn)將儲存起來,在滿足畢業(yè)條件后可隨時(shí)畢業(yè)并升級。
這樣一來,玩家們可以停留在地獄難度,快速到達(dá)等級上限,再慢慢探索各類不同的玩法。去看不同野外的風(fēng)土人情、去體會不同流派的BD、去釣魚、去奇遇,好好享受一下緊張刷本之外的樂趣。
啊,再也不用擔(dān)心護(hù)肝片不夠吃了!
當(dāng)然了,解鎖災(zāi)厄難度之后,游戲里的獎(jiǎng)勵(lì)是十分豐厚的。
比如說在這里可掉落巔峰800級以上的裝備,新巔峰秘技,享獨(dú)有的傳奇裝備與套裝;挑戰(zhàn)秘境上限提升至350層;擁有區(qū)別于地獄難度的獨(dú)立的圣跡戰(zhàn)歌排行榜、挑戰(zhàn)秘境排行榜,并獨(dú)立結(jié)算。
更重要的是,在這個(gè)模式里,玩家可以多裝備一套武器(主手、副手)且各有一個(gè)寶石鑲孔。當(dāng)裝備兩套武器時(shí),會激活姿態(tài)功能。每套武器分別表示一個(gè)姿態(tài),玩家在戰(zhàn)斗期間可以切換姿態(tài),觸發(fā)姿態(tài)技能及獲得姿態(tài)屬性,更好地應(yīng)對不同的狀況。
說起來,刷裝備和BD構(gòu)筑本是暗黑類游戲的核心樂趣之一。
而這次災(zāi)厄模式里BD翻倍的改動(dòng),讓單局的游戲性大大提升,并且秒切雙流派,適用不同玩法場景,增加兩種姿態(tài)屬性加成,增加了對各種場景的應(yīng)變能力,這都大大加強(qiáng)了BD深度和玩法策略性;就算以我這個(gè)BD菜鳥的視角來看,不能說樂趣增加了一倍,但更好玩了50%是最起碼的體驗(yàn)了吧...
除此之外,PVP向娛樂電競“狩魔角逐”也將在6月末上線,在這個(gè)娛樂+競技的游戲模式里,玩家們也會體驗(yàn)與傳統(tǒng)模式到完全不同的游戲內(nèi)容...
實(shí)際上,游戲每次更新帶來的全新故事,全新挑戰(zhàn),全新BOSS,在這一年間,都為《暗黑破壞神:不朽》的持續(xù)成長注入了活力,而回過頭來看,通過劇情的演進(jìn)與協(xié)同,暗黑破壞神這個(gè)延續(xù)了二十幾年的系列,也因?yàn)椴粩喔倪M(jìn)創(chuàng)新,而在各種平臺上都彰顯出整個(gè)IP旺盛的生命力。
這大概也是我為什么一直沉浸在暗黑這個(gè)游戲世界的理由之一吧。
以上就是一周年放大招,這次《暗黑不朽》的大更新太猛了!全部內(nèi)容,更多精彩請關(guān)注66下載暗黑破壞神不朽專區(qū)。
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