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《刺客信條:影》主菜單設(shè)計引不滿 全紅元素閃瞎眼

來源:好特整理 | 時間:2024-08-28 09:57:14 | 閱讀:88 |  標(biāo)簽: T 美單 v 游戲評測 業(yè)界 雜談 新聞 電競 游戲 手機   | 分享到:

育碧旗下備受矚目的《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,游戲設(shè)定在16世紀(jì)的日本,玩家將體驗全新冒險,操作兩位主角奈緒江和彌助。然而,隨著更多游戲細節(jié)的曝光,圍繞這款游戲的爭議也不斷增多,尤其是最近泄露的游戲菜單UI設(shè)計更是引發(fā)了玩家的不滿。

育碧旗下備受矚目的《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》即將于11月15日發(fā)售,游戲設(shè)定在16世紀(jì)的日本,玩家將體驗全新冒險,操作兩位主角奈緒江和彌助。然而,隨著更多游戲細節(jié)的曝光,圍繞這款游戲的爭議也不斷增多,尤其是最近泄露的游戲菜單UI設(shè)計更是引發(fā)了玩家的不滿。

《刺客信條:影》主菜單設(shè)計引不滿 全紅元素閃瞎眼

有玩家在Reddit上分享了一段疑似《刺客信條:影》菜單界面的短視頻,視頻中展示的UI設(shè)計以紅色為主,背景圖像雖然受到部分玩家的喜愛,但過多的紅色元素讓不少玩家感到眼睛不適。有玩家認為,這一設(shè)計缺乏創(chuàng)意,與系列前作相比變化不大,只是更換了背景顏色。

《刺客信條:影》主菜單設(shè)計引不滿 全紅元素閃瞎眼

《刺客信條:影》主菜單設(shè)計引不滿 全紅元素閃瞎眼

此外,主角奈緒江的動作設(shè)計也被批評為僵硬、缺乏情感,這些負面反饋讓玩家對游戲的期待逐漸降低。盡管如此,部分玩家仍希望最終版本能夠有所改善,并期盼游戲能夠提供沉浸式的體驗來彌補這些不足。

針對這些反饋,育碧需要迅速采取行動,傾聽玩家意見并進行調(diào)整,以重拾玩家信心。在發(fā)布前的這段時間里,開發(fā)團隊?wèi)?yīng)加倍努力,確保游戲能夠帶來與眾不同的體驗,從而平息爭議,贏得玩家的認可。

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