《使命召喚》系列最新作《黑色行動6》現(xiàn)已推出一周有余,基本上獲得了社區(qū)的整體好評,但玩家依然有一些痛點(diǎn)希望得到解決。目前游戲運(yùn)營工作室 Treyarch 已經(jīng)發(fā)布了一項(xiàng)補(bǔ)丁更新,對其中一些問題進(jìn)行了改進(jìn)。
《使命召喚》系列最新力作《黑色行動6》自發(fā)布以來已經(jīng)過去一周,整體上收獲了社區(qū)玩家的廣泛好評。盡管如此,游戲運(yùn)營方Treyarch迅速響應(yīng),發(fā)布了一項(xiàng)針對性的補(bǔ)丁更新,旨在優(yōu)化部分游戲體驗(yàn)。
該補(bǔ)丁首要調(diào)整了玩家切換姿勢(包括趴伏、蹲下及站立)的速度,旨在解決部分玩家利用快速蹲起技巧在掩體后躲避射擊的問題。盡管這種技巧被視為游戲策略的一種,但它違背了設(shè)計師的初衷,并對部分玩家的游戲體驗(yàn)造成了負(fù)面影響。
此外,針對閃光彈在小型地圖中的濫用現(xiàn)象,Treyarch對閃光彈的致盲持續(xù)時間進(jìn)行了大幅削減(降低20%),以減少其對游戲平衡性的破壞。
在武器平衡方面,補(bǔ)丁增強(qiáng)了沖鋒槍在遠(yuǎn)距離的傷害衰減表現(xiàn),使其能夠在更遠(yuǎn)的距離上造成更多傷害;同時,對包括XM4和Model L在內(nèi)的突擊步槍進(jìn)行了調(diào)整,削弱了其遠(yuǎn)距離傷害及近距離爆頭傷害,并對霰彈槍的傷害也進(jìn)行了相應(yīng)的削弱。
針對玩家復(fù)活地點(diǎn)的問題,Treyarch對一些地圖的重生點(diǎn)邏輯進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,以減少玩家剛復(fù)活即被背后敵人擊殺的情況。同時,備受爭議的偵察職業(yè)技能也被大幅削弱,以消除其“官方透視”的嫌疑。
此次補(bǔ)丁還帶來了一個好消息,即提高了各種模式中玩家經(jīng)驗(yàn)值和武器經(jīng)驗(yàn)值的獲取率,并延長了雙倍經(jīng)驗(yàn)增幅活動的時長,讓玩家能夠更快地提升等級和解鎖武器。
《使命召喚:黑色行動6》現(xiàn)已登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One平臺,并作為首發(fā)作品登陸Xbox Game Pass,為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗(yàn)。
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