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  • 游戲大小  :  7.72 Bytes
  • 游戲語言  :  簡體中文
  • 游戲星級  :  
  • 游戲廠商  :  暫無
  • 游戲類型  :  網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 運行環(huán)境  :  Android/
  • 更新時間  :  2020.08.25
  • 游戲版本  :  中文版

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  • 最終幻想13中文版中文版
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  《最終幻想13》作為系列最新作,采用史克威爾自家的“水晶引擎”開發(fā),以原始大地「脈沖」為舞臺,講述了被有如神一般存在的「法爾!顾x中而成為世界公敵的「露西」們,相互之間錯綜復(fù)雜的關(guān)系與共同抗爭不幸命運的故事。

最低配置:

系統(tǒng): Windows® XP SP2 or later 
CPU : 2GHz Dual Core CPU 
內(nèi)存: 1 GB RAM 
顯卡: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB or later 
DX  : DirectX Version 9.0c 
硬盤: 30 GB available space 
聲卡: Sound card compatible with DirectX® 9.0c

推薦配置:

系統(tǒng): Windows® Vista/ 7/ 8 
CPU : Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor 
內(nèi)存: 1 GB RAM 
顯卡: NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870 
DX  : DirectX Version 11 
硬盤: 30 GB available space 
聲卡: DirectX 11 compatible sound card 

特色系統(tǒng)

ATB系統(tǒng):本作的戰(zhàn)斗再次回歸FF系列的ATB系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中角色的ATB槽蓄滿后即可行動,本作的ATB槽被分為了數(shù)段,根據(jù)玩家執(zhí)行指令的不同。消耗的ATB數(shù)量也會有區(qū)別。當玩家蓄滿全部的ATB槽即可一次執(zhí)行復(fù)數(shù)的所有指令,但一些高級魔法或技能需要消耗數(shù)段的ATB槽才能發(fā)動,在ATB槽蓄滿前,角色會處于待機狀態(tài),但完成特定的劇情戰(zhàn)斗后,ATB槽最大值還會增加。

崩壞系統(tǒng):崩壞系統(tǒng)是本作的核心系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中讓敵人進入崩壞狀態(tài)是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵,無論在雜兵戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)中崩壞系統(tǒng)的效果都非常明顯。

①連鎖倍率與連鎖槽(チェ-ンゲ-ジ):戰(zhàn)斗中畫面中右上角顯示的是當然目標敵人的連鎖槽(チェ-ンゲ-ジ)以及連鎖倍率,連鎖倍率以當前連擊百分比/臨界點百分比來表示(連鎖槽下方的百分數(shù),即當前%/臨界點%)。連鎖倍率通俗的說就是敵人受到攻擊后的傷害加成值,最初為100%,受到攻擊后都會逐漸增加,數(shù)值越高敵人受到的傷害越高,注意連鎖倍率在增加后上方的連鎖槽都會逐漸減少,根據(jù)玩家攻擊的技能的性能不同連鎖倍率的增加速度以及連鎖槽回復(fù)速度都會有所區(qū)別,當連鎖槽清空時連鎖倍率會回到最初的100%,而玩家的目的就是在連鎖槽清空前持續(xù)攻擊,讓敵人的連擊倍率達到臨界點從而進入對玩家有利的崩壞狀態(tài)。

②崩壞狀態(tài)(ブレイク):當玩家每次的攻擊成功命中該名敵人時,敵人的連鎖倍率(チェ-ンゲ-ジ)都會增加,當連鎖倍率的數(shù)值達到該敵人的連鎖臨界點時,該敵人就會進入崩壞狀態(tài)(ブレイク),進入該狀態(tài)后連鎖槽會直接增加100%。崩壞狀態(tài)下敵人會全身發(fā)紅,此時攻擊敵人的傷害會大幅增加,,每次攻擊能夠持續(xù)增加的連鎖槽也會大幅上升。增加的倍率可以根據(jù)連鎖槽的百分比來計算,后期上百萬HP的BOSS都需要讓其進入崩壞狀態(tài)才能夠有效的快速削減其HP,最后要注意的是,敵人進入崩壞狀態(tài)后再連鎖倍率雖然還會隨著攻擊而增加,但連鎖槽則會隨著時間逐漸下降,當槽清空時連鎖倍率會回到最初的狀態(tài)。

職務(wù)系統(tǒng)(ロール):在戰(zhàn)斗中每個角色可以擔任已經(jīng)開放的職務(wù)參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中角色的當前職務(wù)會以英文縮寫顯示在參戰(zhàn)角色名字后面,根據(jù)職務(wù)的不同,該角色能夠使用的技能,行動傾向以及特性也會有所區(qū)別,本作中一共有6種職務(wù),不過每個角色一開始可以使用的職務(wù)很有限,不過隨著流程的深入,能夠使用的職務(wù)會越來越多。

陣型系統(tǒng):陣形系統(tǒng)是在本作中擔任了很重要的位置,簡單的說陣型就是在戰(zhàn)斗中隊伍中所有參戰(zhàn)成員擔任的職務(wù),玩家在系統(tǒng)菜單中的オプティマ里安排各個整型所需要的職務(wù),根據(jù)戰(zhàn)斗的情況快速按下L1鍵切換隊伍的整型,那么戰(zhàn)斗中各個角色的行動傾向以及可以使用的技能,特性也會發(fā)生變化,雖然玩家可以對領(lǐng)隊下達具體的指令,不過因為有“最佳指令”選項可以讓系統(tǒng)自動選擇最佳的攻擊方式,因此往往不用玩家手動輸入指令,因此,在戰(zhàn)斗中玩家主要的工作就是根據(jù)戰(zhàn)斗的情況快速變化隊伍的整形。

水晶系統(tǒng):本作的成長系統(tǒng)被稱之為水晶系統(tǒng),游戲進入第三章后會正式開啟水晶系統(tǒng),玩家可以用戰(zhàn)斗后獲得的CP值來讓角色成長。

TP技能系統(tǒng)(TPアビリティ):TP技能全稱為DTP,是隊伍中的領(lǐng)隊(LEADER)才能夠使用的特殊技能,在畫面右下角領(lǐng)隊HP槽下方的黃色槽就是角色的TP槽。

召喚獸系統(tǒng):在特定劇情戰(zhàn)斗中,玩家獲得召喚獸的認可就可以在戰(zhàn)斗中將召喚獸召喚出來輔助玩家戰(zhàn)斗,召喚獸屬于TP技能,根據(jù)召喚獸的不同,能夠獲得其認可的方式也不同,像初期的冰屬性召喚獸希瓦就認可防御指令,只要玩家在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換職務(wù)為防御手,并承受召喚獸的攻擊可以增加它的蓄力槽,當蓄力槽蓄滿后按下□鍵即可成功收服召喚獸,此后就可以在戰(zhàn)斗中選擇TP技能進行召喚了,每名角色都各有一名召喚獸。

冥碑任務(wù)系統(tǒng):當被選為“路西”的人,無法在期限內(nèi)完成自己的使命,則將遭到“法爾!钡膽土P,成為水晶化的死骸,并最終變成為他們永遠的歸宿。冥碑將會存在于“脈沖”世界的各地,永遠等待著別的“路西”出現(xiàn),來接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒險途中遇到各種冥碑時,玩家可以去接任務(wù),而這些任務(wù)是與故事主線沒有直接聯(lián)系的,多為怪物討伐任務(wù),完成冥碑所指定的怪物討伐任務(wù),同時也可以得到任務(wù)報酬。


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