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奧庫(kù)茲的冒險(xiǎn)者(又稱奧庫(kù)慈的冒險(xiǎn)者)是由梵樂(lè)科技公司出品的一款A(yù)rpg小游戲,畫面感清新可愛(ài),在流暢的操作玩法上融合了大量的主流RPG元素,使這款看似的簡(jiǎn)小的游戲,卻有著飽滿的內(nèi)容,有興趣的玩家就親自感受下吧。
游戲的故事圍繞著一個(gè)叫奧庫(kù)茲村的地方而展開(kāi),這里曾是一個(gè)再普通不過(guò)的地方,村民們都無(wú)憂無(wú)慮的生活著,而一個(gè)魔王的到來(lái)改變了這一切,魔王在村子里布置了大量魔法陣,異界的魔物開(kāi)始源源不斷的從這里出現(xiàn),從此這座村子淪為了魔王的大本營(yíng),再也不沒(méi)有人類的蹤影,直到最近這里開(kāi)始成為了人類冒險(xiǎn)者的絕佳修煉場(chǎng)所,而我們的主角正是其中之一。
1、存檔與讀檔時(shí),檔位上顯示主角等級(jí),方便分辨存檔
2、分離存檔與退出按鈕
使玩家可以不進(jìn)行存檔直接退出游戲,更加人性化
3、修正精靈的詩(shī)歌任務(wù)完成條件
成就控們不會(huì)再由遺憾咯~
4、調(diào)整二周目以后試煉之門所有BOSS等級(jí)
隨著BOSS等級(jí)的調(diào)整,更多的極品等著你來(lái)拿哦~
5、調(diào)整二周目最終BOSS魔王等級(jí)
現(xiàn)在來(lái)堂堂正正的較量一下吧
6、開(kāi)啟精靈西來(lái)斯汀處的競(jìng)技場(chǎng)功能
地獄版的死亡競(jìng)技場(chǎng),你能堅(jiān)持到最后嗎?
合成是游戲內(nèi)一個(gè)重要的機(jī)制,可以合成的有礦石、寶石和藥品,通過(guò)合成之后,藥品的恢復(fù)效果也能得到加強(qiáng),而裝備也能使用礦石和寶石進(jìn)行強(qiáng)化,下面我們就來(lái)具體介紹一下合成機(jī)制。
藥品的合成
紅藥水*2 = 下一級(jí)紅藥水(100%)
藍(lán)藥水*2 = 下一級(jí)藍(lán)藥水(100%)
紅藥水 = 下一級(jí)紅藥水(25%成功率)
藍(lán)藥水 = 下一級(jí)藍(lán)藥水(25%成功率)
紅藥水 + 藍(lán)藥水 = 同級(jí)別特效藥(提升生命不耗時(shí)間)
礦石、寶石的合成
礦石分為四系:風(fēng)系、地系、火系和水系,而按級(jí)別高低分為碎片、結(jié)晶和精華,總共十二種。
寶石三種:由低到高分別是祝福、靈魂和神圣。
礦物和寶石的合成方法:
1、三個(gè)礦物(寶石)可以100%合成高一級(jí)的礦物(寶石)。
2、兩個(gè)礦物(寶石)可以50%成功率合成高一級(jí)的礦物(寶石)。
3、一個(gè)礦物(寶石)可以25%成功率合成高一級(jí)的礦物(寶石)。
合成好的礦石和寶石可以用來(lái)給裝備進(jìn)行強(qiáng)化,加成效果分為四級(jí),前一級(jí)別完成后才能進(jìn)行下一級(jí)別。由于Lv.4是概率成功,所以如果失敗了,前面所有的屬性都會(huì)消失,并且物品的合成次數(shù)有限,這點(diǎn)需要注意,下面是貝格等級(jí)需要的合成公式:
Lv.1:裝備 + 碎片*2 + 祝福;
Lv.2:裝備 + 結(jié)晶*2 + 祝福;
Lv.3:裝備 + 精華*2 + 靈魂;
Lv.4:裝備 + 精華*2 + 神圣(50%成功率)。
武器加成效果:
火+火=火屬性攻擊
水+水=冰屬性攻擊
地+地=暴擊率(3%/級(jí))
風(fēng)+風(fēng)=HP恢復(fù)(1點(diǎn)/級(jí))
火+水=提升攻擊(10%/級(jí))
火+地=提升攻擊(5點(diǎn)/級(jí))
火+風(fēng)=SP恢復(fù)(1點(diǎn)/級(jí))
水+地=掉寶率(5點(diǎn)/級(jí))
水+風(fēng)=雷屬性攻擊
地+風(fēng)=毒屬性攻擊
防具加成效果:
火+火=增加SP最大值
水+水=增加HP最大值
土+風(fēng)=增加防御(%)
地+地=增加防御
風(fēng)+風(fēng)=暴擊率
火+水=提高魔法抗性
火+地=提高格擋率(僅限盾牌)
火+風(fēng)=殺死敵人后獲取SP
水+地=掉寶率
水+風(fēng)=殺死敵人后獲取HP
地+風(fēng)=增加防御
飾品加成效果:
火+火=SP恢復(fù)
水+水=HP恢復(fù)
地+地=增加負(fù)重
風(fēng)+風(fēng)=暴擊率
火+水=提升攻擊
火+地=提升防御
火+風(fēng)=無(wú)
水+地=掉寶率
水+風(fēng)=無(wú)
地+風(fēng)=無(wú)
刀客是一個(gè)非常不錯(cuò)的職業(yè),也是不少玩家選擇用來(lái)通關(guān)的職業(yè),我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)一套刀客的加點(diǎn)思路,有興趣的話也可當(dāng)作自己加點(diǎn)的參考。
屬性加點(diǎn):
力量2,體質(zhì)1,幸運(yùn)2;到20級(jí),就不需要加力量了,可以改成體質(zhì)2,幸運(yùn)3。
技能加點(diǎn):
刀的熟練度15,狂暴3,旋風(fēng)系9,神圣之光3,整體屬性增加10,也可以少加點(diǎn)熟練度,把“加速”技能加上。
加點(diǎn)思路:
1,生命要高些,不然禁不住幾下;
2,力量加到能拿動(dòng)裝備就行了;
3,暴擊率要高些,暴擊能達(dá)到2.5-3倍普通攻擊,比靠提高力量砍的效果要好得多;
4,魔防要高些(完全靠防具加成),否則打雙頭巨人時(shí)會(huì)死得很快;
5,神圣之光要加滿,HP和SP翻倍,持續(xù)時(shí)間超長(zhǎng),還能復(fù)生一次,而且只需要3點(diǎn)技能點(diǎn),超牛的技能;
6,劍圣風(fēng)暴或者終極魔法屬性釋放要加滿,打最后的Boss靠干劈不太現(xiàn)實(shí),起碼會(huì)非常的痛苦,有大招就好多了;
7,狂暴和反戈一擊的被動(dòng)狂暴,都能大幅度提高攻擊的效果,狂暴加滿需要3點(diǎn),反戈一擊需要10點(diǎn),選取哪個(gè)看你自己的選擇了;
8,整體屬性增加最好加上些,每級(jí)全部屬性提升5點(diǎn),比較不錯(cuò);如果放棄熟練度,兩組大招都加滿,也應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的選擇;另外,刀客的特殊技可以13連擊,加滿需要12點(diǎn)技能,也可以試試。
再鐵匠格蘭哪里可以街道一個(gè)不錯(cuò)的任務(wù),任務(wù)要求完成兩個(gè)盾牌,下面我們就來(lái)介紹一下這個(gè)任務(wù)的具體完成方法:
1,先去隨便買個(gè)盾牌
2,然后制作lv.2 defense bonus(二級(jí)防御力),配方如下:
盾牌 + 地之碎片 + 風(fēng)之碎片 + 祝福寶石 = 一級(jí)防御力
盾牌 + 地之結(jié)晶 + 風(fēng)之結(jié)晶 + 祝福寶石 = 二級(jí)防御力
3,制作lv.2 chance of block(二級(jí)格擋率),配方如下:
盾牌 + 地之碎片 + 火之碎片 + 祝福寶石 = 一級(jí)格擋率
盾牌 + 地之結(jié)晶 + 火之結(jié)晶 + 祝福寶石 = 二級(jí)格擋率
由于對(duì)地元素需求比較大,如果很缺乏的話,地之結(jié)晶可以使用火之碎片 + 風(fēng)之碎片+水之碎片合成。
完成之后我們可以從任務(wù)中得到1個(gè)技能點(diǎn)以及騎士手套的獎(jiǎng)勵(lì)。
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