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魔獸爭霸3是一款經(jīng)典即時策略類游戲,本次帶來的是其最新官方版本,旨在修復(fù)之前1.30中出現(xiàn)的多處bug問題,現(xiàn)在大家可以通過對戰(zhàn)平臺正常游戲了。
啟用了Large address aware,使得客戶端能夠在一些機(jī)器上使用最多3GB的內(nèi)存
在游戲中使用-nativefullscr命令,鼠標(biāo)靈敏度會對準(zhǔn)
解決了多張自定義地圖上的FMOD相關(guān)的崩潰問題。在多張MOBA地圖上進(jìn)行了測試,包括Horde Vs Alliance X3、Sunken City、ORD8.4以及由社區(qū)提交的大量測試地圖
修正了一些音頻文件相關(guān)的崩潰問題
使用地圖調(diào)出預(yù)載命令maps calling preload(),且文件字符串少于4字節(jié)時,不再導(dǎo)致崩潰
特定的幾關(guān)《冰封王座》戰(zhàn)役任務(wù)不再在載入時崩潰
施放兩個具有相同增益ID的法術(shù)不再導(dǎo)致崩潰
切換資料片不再導(dǎo)致崩潰
在自定義戰(zhàn)役中導(dǎo)入文件不再導(dǎo)致存檔無報告地?fù)p壞
讀取SharedModels/TeamGlow00.tga時不再失敗
同一時間內(nèi)只能打開一個游戲客戶端
當(dāng)一個單位被選中時,使用Ctrl+S或Ctrl+M進(jìn)行靜音不會再觸發(fā)“停止”和“移動”快捷鍵
在游戲中重新啟用聲音后所有環(huán)境音效都會恢復(fù)
解決了特定法術(shù)及環(huán)境腳步的音量問題
絞肉車的“疾病云霧”現(xiàn)在每秒造成2點傷害
“重?fù)簟碧崾拘畔⒅械摹皩κ帧备聻椤澳繕?biāo)”
《混亂之治》的戰(zhàn)役數(shù)據(jù)不再包括《冰封王座》的平衡性改動
“防御”沒能成功反彈穿刺攻擊時,會承受60%的穿刺傷害
“加強(qiáng)型石工技術(shù)”的消耗得到了正確計算
人族快速建造的速度不再依建筑不同而變化
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