蒼穹之印痕是一款粉絲玩家根據(jù)官方版本改編而來(lái),最早是在GBA上面流行發(fā)售的,我還記得當(dāng)時(shí)特別多的人喜歡玩,奈何一個(gè)游戲機(jī)居然賣(mài)大幾百塊錢(qián),就連插一個(gè)卡都得幾十上百,真的是太貴了,F(xiàn)在終于可以在安卓手機(jī)上面任意暢玩,想想都覺(jué)得好激動(dòng)。
蒼穹之印痕是一款經(jīng)典好玩的口袋妖怪題材的冒險(xiǎn)競(jìng)技類游戲,游戲中已經(jīng)修改了數(shù)據(jù),玩家能夠在游戲中快速的升級(jí),含有超級(jí)龐大的開(kāi)放式冒險(xiǎn)世界可以去冒險(xiǎn),各種強(qiáng)大的寶可夢(mèng)精靈可以去冒險(xiǎn),喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1. 反轉(zhuǎn)對(duì)戰(zhàn):女主角所在的世界將全部為反轉(zhuǎn)對(duì)戰(zhàn),要問(wèn)為什么,請(qǐng)期待可能會(huì)有的解釋劇情。
2. 原創(chuàng)技能:這個(gè)看作者精力,也許不會(huì)有,也許不會(huì)太多,畢竟平衡性又是另一個(gè)問(wèn)題。
3. 隱身衣:名字已經(jīng)確定不叫隱身衣,不過(guò)便于理解就這么說(shuō)了。穿上隱身衣可以躲避訓(xùn)練師目光。
4. 菜單美化:菜單將顯示彩色圖片,圖鑒背包和精靈界面也都對(duì)圖片進(jìn)行了一定程度的替換,而且可動(dòng),挺可愛(ài)的,嗯。
5. 跟隨系統(tǒng):bug頗多,測(cè)試后有點(diǎn)失望,所以處于考慮階段。
6. 精靈鍛造:鍛造提供多種功能,這里還在設(shè)計(jì)中,也不便透露更多。
7. 合成系統(tǒng):道路沿途加入各種素材采集點(diǎn),用于合成可以使用的回復(fù)道具。
8. 樹(shù)果雜交:肯定沒(méi)原版那么高級(jí),不過(guò)我們會(huì)盡量在指定 位置提供可以用來(lái)雜交的樹(shù)果事件。
9. 小精靈飼養(yǎng)系統(tǒng):對(duì)于不好戰(zhàn)懶得過(guò)劇情的玩家,我們準(zhǔn)備了類似電子雞的精靈養(yǎng)殖小游戲。
10. 原創(chuàng)精靈:融合世界觀后,存在著新大陸荒古,而這個(gè)類似于平行世界的世界中,自然存在著部分專屬的精靈。
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