刀劍封魔錄上古傳說(shuō)最新版游戲是一款擁有古樸魔幻畫面以格斗為主體的RPG游戲。它巧妙地引入了格斗游戲的思想,打破常規(guī)地將其與游戲融合一體,玩家可以通過(guò)單招、連續(xù)技、必殺技與敵人進(jìn)行格斗享受搏殺的快樂(lè)!
故事發(fā)生在距今約三千年前(BC1044),周武王伐紂滅商,商紂王自焚朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運(yùn)用畢生法力,將紂王在最后一刻所凝聚的仇執(zhí)念帶離人間,準(zhǔn)備來(lái)日重返人界奪回王位。由于紂王的復(fù)仇怨念非常強(qiáng)大,導(dǎo)致人道、畜生道與惡鬼道產(chǎn)生了交錯(cuò)缺口,許多不同時(shí)代的人們被這股莫名的力量卷入同一個(gè)空間之中,而原本平行的世界在產(chǎn)生交錯(cuò)之后也導(dǎo)致許多妖物經(jīng)由這個(gè)缺口四處竄流。這些妖物被聞太師所掌控,并組織了龐大的魔獸軍團(tuán)在人間與地獄活動(dòng)。
人物制作引入最新的多部件系統(tǒng),確保玩家所見即所換,并且使戰(zhàn)斗也更加趣味。例如失去一臂的野豬怪,可能就無(wú)法舉起盾牌抵抗進(jìn)攻。
游戲采用全屏動(dòng)態(tài)光影,能夠很好的詮釋晝夜變化以及光線效果。各種自然界的現(xiàn)象,例如風(fēng)、雪、雨、電等都將完美體現(xiàn)。
游戲突破了常見游戲中以格子劃分占地塊的做法,采用世界坐標(biāo),使玩家在游戲中步法移動(dòng)更加自然,可以擬真出類似3d游戲中的閃避與伺機(jī)。
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