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成土市的我游戲免費(fèi)版是一款以解謎為主題的互動(dòng)游戲。游戲的畫面是三維迷宮型的,蘊(yùn)藏許多不同的變幻和奧秘。玩家需要通過旋轉(zhuǎn)可移動(dòng)的部分來觸發(fā)迷宮通道的變動(dòng),游戲角色智能穿行于狹小的路徑中,但是游戲的巧妙之處便在于通過改變不同的視覺差,從而可以找到出人意料的通道。
玩家扮演的是一位迷失生活的少年,在解謎的過程中,玩家也會(huì)被帶著越來越沉浸,越來越心靜,與主人公一起探尋和揭開過往的一些秘密,解開困惑,找到內(nèi)心真實(shí)的答案。
場景設(shè)計(jì)采用了廢棄都市的風(fēng)格,融合了現(xiàn)代與未來主義的建筑元素,創(chuàng)造出一種獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。
美術(shù)風(fēng)格以灰暗的色調(diào)為主,強(qiáng)調(diào)了游戲世界的荒涼和末日氛圍,同時(shí)也有著細(xì)膩的光影效果。
界面UI設(shè)計(jì)簡潔而直觀,便于玩家快速理解游戲機(jī)制,同時(shí)保持了與游戲世界觀的一致性。
角色美術(shù)介紹突出了主角的成長變化,從一開始的迷茫不安到逐漸堅(jiān)定勇敢,形象上的細(xì)微變化反映了內(nèi)心世界的轉(zhuǎn)變。
成土市是一個(gè)充滿廢墟美學(xué)的虛構(gòu)城市,它的每一條街道和建筑都透露出一種末世后的荒涼美感。
游戲的背景設(shè)定在一個(gè)未來的世界,科技與自然環(huán)境的沖突導(dǎo)致了社會(huì)的崩潰。
故事發(fā)生在成土市,一個(gè)被高墻圍繞的孤立地區(qū),象征著主角內(nèi)心的封閉和孤獨(dú)。
劇情開端描繪了主角醒來后發(fā)現(xiàn)自己身處一個(gè)陌生的環(huán)境,必須探索這個(gè)城市,尋找回家的路。
細(xì)節(jié)點(diǎn):
地圖上的,和獲得方框是有連續(xù)性的提示的。
連接,可以根據(jù)頭上前面那一撮的顏色判斷。
進(jìn)入建筑時(shí),點(diǎn)擊地板平面的方格內(nèi),要不然就很容易誤觸把方塊拉開。
最后把字移開有格子,正確放置會(huì)結(jié)算。(不給就多來幾遍)
可以切換具體關(guān)卡,回顧劇情
第三章
1、3-1關(guān)卡采用的是一個(gè)空間視覺差來通關(guān)的。
2、首先走到第一個(gè)箱子前把箱子收集起來。
3、把剛才的箱子放倒此處連通道路。
4、走到此處后將剛才的箱子擺到這邊來即可通過。
5、最后走到出口即可通關(guān)。
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