《大圣之怒官網(wǎng)IOS蘋果版》是一款大型RPG戰(zhàn)斗手游重磅之作。大圣之怒官網(wǎng)IOS版游戲采用了東方玄幻風(fēng)格,背景為老少皆知的西游題材。故事發(fā)生在無(wú)量真經(jīng)流傳于世之后的第三百年,天庭以謀反為名強(qiáng)襲花果山,唐僧師徒五人相繼被貶黜,流落人世。主角帶著復(fù)仇的熱血與轉(zhuǎn)世成人的紫霞相遇,二人一起為了挽回三界的和平,踏上了探尋真相的漫漫長(zhǎng)路。
大圣之怒官網(wǎng)IOS版國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)
1、玩法統(tǒng)籌:
國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,攻守雙方需要通過(guò)集體PK達(dá)到各自目標(biāo),國(guó)戰(zhàn)的參與等級(jí)為30級(jí)。
攻方:30分鐘內(nèi),防守方王城護(hù)國(guó)圣獸死亡
守方:30分鐘內(nèi),防守方王城護(hù)國(guó)圣獸存活
2、國(guó)戰(zhàn)發(fā)起:
Ø 宣戰(zhàn):
每天10:00-14:00,國(guó)王和太尉可以在國(guó)戰(zhàn)信息界面中對(duì)其它國(guó)家進(jìn)行宣戰(zhàn)。
首次國(guó)戰(zhàn),即開服第二日,若14點(diǎn)時(shí),沒(méi)有宣戰(zhàn)則系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行宣戰(zhàn),由國(guó)力第2宣戰(zhàn)國(guó)力第1的國(guó)家。
被宣戰(zhàn)的國(guó)家N天之內(nèi)不可再次被宣戰(zhàn),N暫定為1。點(diǎn)擊宣戰(zhàn)后,判斷玩家是否擁有宣戰(zhàn)權(quán)限,
如果國(guó)庫(kù)資金大于N時(shí),將扣除相應(yīng)的國(guó)庫(kù)資金。國(guó)庫(kù)資金不足時(shí)提示:國(guó)庫(kù)資金不足,無(wú)法宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)成功后,未宣戰(zhàn)同時(shí)未被宣戰(zhàn)的第三國(guó)自動(dòng)以盟國(guó)身份支援國(guó)力較弱的國(guó)家,確定攻守雙方成員后,界面將變?yōu)檫M(jìn)攻方VS防御方,上方出現(xiàn)國(guó)戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)。
Ø 國(guó)戰(zhàn)預(yù)告:
宣戰(zhàn)完成后,主界面右上方出現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)按鈕,每次登錄或有新的戰(zhàn)斗項(xiàng)目出現(xiàn)時(shí)會(huì)有紅點(diǎn)提示。點(diǎn)擊后展開 “正在進(jìn)行” 和 “即將開始”兩行列表,沒(méi)有項(xiàng)目時(shí)對(duì)應(yīng)行隱藏,下方列表向上置頂。
戰(zhàn)爭(zhēng)預(yù)告默認(rèn)預(yù)告今明兩天內(nèi)的大型戰(zhàn)斗活動(dòng),列表中顯示預(yù)告活動(dòng)的圖標(biāo)和狀態(tài)信息,點(diǎn)擊國(guó)戰(zhàn)圖標(biāo),打開國(guó)戰(zhàn)信息界面
Ø 歷史記錄:
國(guó)戰(zhàn)信息界面可查看歷史記錄。左邊始終顯示本方,最右側(cè)以本方為主體顯示勝敗情況。
3、戰(zhàn)斗開始:
l 國(guó)戰(zhàn)開始時(shí),所有達(dá)到國(guó)戰(zhàn)參與要求等級(jí),并且在守方王城場(chǎng)景內(nèi)的玩家視為正在參與國(guó)戰(zhàn)的玩家。國(guó)戰(zhàn)期間參與國(guó)戰(zhàn)的玩家的殺人武勛加成100%
l 國(guó)戰(zhàn)期間所有攻方成員頭頂上方有紅色“攻”字圖標(biāo),守方則有藍(lán)色“守”字圖標(biāo)。
l 守方在本國(guó)王城往返邊境處、王城南郊、王城東郊、王城殿前平臺(tái)分別刷出NPC 邊境守將、鎮(zhèn)南大將、鎮(zhèn)東大將、護(hù)國(guó)圣獸。參與國(guó)戰(zhàn)的玩家右上方出現(xiàn)這四個(gè)NPC的圖標(biāo),需要同步血量和歸屬狀態(tài)。NPC頭像圖標(biāo)與其它活動(dòng)圖標(biāo)屬于切換標(biāo)簽的關(guān)系,可以相互切換。
l 其中 鎮(zhèn)關(guān)守將、鎮(zhèn)南大將、鎮(zhèn)東大將,當(dāng)他們被攻方擊殺后,即變?yōu)楣シ降腘PC,同時(shí)也是攻方的復(fù)活點(diǎn)。鎮(zhèn)關(guān)守將、鎮(zhèn)南大將、鎮(zhèn)東大將被攻方占領(lǐng)后守方可用同樣的方法搶回。擊殺NPC時(shí)會(huì)發(fā)送系統(tǒng)公告:
2 青丘國(guó)某某某成功擊殺鎮(zhèn)南大將!
l 攻方必須占領(lǐng)鎮(zhèn)關(guān)守將才可攻擊鎮(zhèn)南大將和鎮(zhèn)東大將;攻方必須占領(lǐng)鎮(zhèn)南大將和鎮(zhèn)東大將之一才可攻擊守方王城中的護(hù)國(guó)圣獸,否則護(hù)國(guó)圣獸處于不可被攻擊狀態(tài)。
l 國(guó)戰(zhàn)期間可使用國(guó)戰(zhàn)免費(fèi)復(fù)活(替代安全復(fù)活,有復(fù)活等待時(shí)間,即死亡后N秒內(nèi)才可使用,暫定5秒),復(fù)活位置為距離死亡地點(diǎn)最近的復(fù)活點(diǎn):
l 30分鐘內(nèi),防守國(guó)王城護(hù)國(guó)圣獸死亡則攻方勝利,否則守方勝利。擊殺護(hù)國(guó)神獸時(shí)會(huì)發(fā)送系統(tǒng)公告:
2 青丘國(guó)某某某對(duì)護(hù)國(guó)神獸完成致命一擊,贏得國(guó)戰(zhàn)勝利!
4、國(guó)戰(zhàn)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):
u 國(guó)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),對(duì)在處于守方王城內(nèi)的參與國(guó)戰(zhàn)的玩家彈出國(guó)戰(zhàn)結(jié)束面板,國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)放。未處于守方王城且未完成任何國(guó)戰(zhàn)任務(wù)視為未參加國(guó)戰(zhàn),不發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。
n 勝利方獲得按等級(jí)配置的國(guó)戰(zhàn)勝利方獎(jiǎng)勵(lì)(包含功勛和道具)以及國(guó)戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
n 戰(zhàn)敗方獲得按等級(jí)配置的國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)敗方獎(jiǎng)勵(lì)(包含功勛和道具)以及國(guó)戰(zhàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
u 戰(zhàn)勝國(guó)獲得戰(zhàn)敗方國(guó)庫(kù)20%資金,并且獲得國(guó)庫(kù)資金不少于XXX值,若戰(zhàn)敗方國(guó)庫(kù)資金不足,扣為0,勝利方也只獲得對(duì)應(yīng)的扣除值。
u 增加一批國(guó)戰(zhàn)稱號(hào)和成就,完成條件為國(guó)戰(zhàn)勝利、擊殺敵人、原地復(fù)活。
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