《堡壘》是一個(gè)原創(chuàng)的動(dòng)作角色扮演游戲,背景設(shè)定在一個(gè)郁郁蔥蔥的幻想世界中,玩家要為世界文明的最后幸存者而戰(zhàn),從過(guò)去留下來(lái)的殘?jiān)珨啾诨A(chǔ)上建立起一個(gè)全世界。玩家控制一個(gè)名叫Kid的小孩,在一場(chǎng)把世界分裂成大大小小的漂浮島嶼的大災(zāi)難過(guò)后,建立起一個(gè)避風(fēng)港。在玩家進(jìn)入未知的荒野中搜尋幸存者和補(bǔ)給品之時(shí),會(huì)遇到奇怪的野獸,要鑄造出大量可以定制的武器,從特別的精靈身上獲取新的能力。本作的故事長(zhǎng)達(dá)8-10個(gè)小時(shí)。 本作具有獨(dú)特的互動(dòng)故事風(fēng)格和手繪的高清環(huán)境場(chǎng)景。玩家的目標(biāo)是在大災(zāi)難Calamity事件把世界分割成一個(gè)個(gè)飄浮的島嶼后,建立起一個(gè)安全的避風(fēng)港。玩家進(jìn)入荒蕪的未知世界,尋找幸存者和補(bǔ)給,依靠一系列可定制的武器和靈力與怪物作戰(zhàn)
【續(xù)關(guān)方法】
游戲進(jìn)行到最后有兩個(gè)選擇,丟下Zulf或者帶他一起走,這個(gè)好像不影響結(jié)局的,丟下就繼續(xù)拿著那根牛B武器打完最后一群人,帶走手上就沒(méi)武器了但藥吃完之后受到傷害也不會(huì)死。
之后用最后一顆紅水晶完成最終的建設(shè),會(huì)有兩個(gè)選項(xiàng),選擇右邊就是游戲結(jié)束,選左邊則會(huì)出現(xiàn)“New Game plus”模式,這個(gè)模式保留了諸如等級(jí)武器等等的許多東西,可以在祭壇里開啟一些增加游戲難度的選項(xiàng)繼續(xù)從頭挑戰(zhàn)。
【玩法技巧】
炮臺(tái):比較沒(méi)難度的怪物,拉開點(diǎn)距離,炮彈到了擋一下直接嗝屁。如果有多個(gè)炮臺(tái),先跑到2個(gè)炮臺(tái)的連線一端架個(gè)盾,看它們自己玩會(huì)~后面會(huì)刷連發(fā)炮臺(tái),還是要距離,場(chǎng)地上的箱子什么先別滾掉,可以用來(lái)卡炮彈,不然3個(gè)炮臺(tái)刷在很猥瑣的地方你就尷尬了……
鋤頭燈神:咳,我沒(méi)注意這貨叫什么……有3種,第一個(gè)刷出來(lái)的攻擊的動(dòng)作很迅速,要快擋; 第二種開始刷的時(shí)候是2個(gè)箱子,有點(diǎn)距離,可以先迅速滾到一側(cè)處理完一個(gè)再去處理另一個(gè),不用同時(shí)面對(duì)2個(gè),值得注意的是這種怪的攻擊速度明顯慢于前一種,等它鋤頭舉起一段時(shí)間,身形有點(diǎn)虛影的時(shí)候再進(jìn)行格擋;第三種怪是綠色的大個(gè),攻擊的傷害很高,距離遠(yuǎn),但是和第一種的速度是一樣的,基本它起手,你就可以準(zhǔn)備擋了。如果你翻滾的技巧很好,那就可以滾死這種怪了,綠色大個(gè)的有點(diǎn)難度,因?yàn)楣艟嚯x相當(dāng)長(zhǎng),轉(zhuǎn)身也快。
Squirt(我真的不想把這小東西翻譯成噴子……): 嗯,剛見(jiàn)面時(shí)我以為它是蛆~行動(dòng)迅速的怪物,快到可以在你正面沒(méi)完全擋死它的時(shí)候閃到你背后,只會(huì)刷一次,一次3只,可以分開解決,最好不要一起殺,他們的攻擊時(shí)間稍有不一致,就會(huì)讓你身處險(xiǎn)境。等它目露兇光的時(shí)候就可以擋了,還是那句話——個(gè)個(gè)擊破是上策。
口水氣球:這個(gè)在我沒(méi)搞清楚它的攻擊模式前是最讓人頭痛的,混熟了之后就是盤菜。關(guān)鍵詞:距離。先不要想著一下?lián)跛浪,刷出?lái)后先去屏幕的最下或者最上方,盾架好,暈它一次,然后迅速翻滾到對(duì)角最遠(yuǎn)處,直到屏幕上看不到它。聽好音效,它會(huì)鼓幾下氣然后沖鋒,等你看到屏幕上它沖過(guò)來(lái)了,直接架盾,反擊成功!然后再去對(duì)角如法炮制,沒(méi)幾個(gè)回合它就88了~還有個(gè)冒險(xiǎn)的方法,就是去地圖邊緣架盾,稍稍帶點(diǎn)角度吃它的沖鋒,有時(shí)候這貨會(huì)直接掉下去,一切都結(jié)束了