延續(xù)系列的一貫傳統(tǒng),該作的主要模式還是"故事模式",玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個(gè)勢力展開故事。該作中將收錄新的故事劇本、新的武將和新的事件,力圖從前作中不同的且更深入的視點(diǎn)來描繪三國時(shí)代的故事。該作將會(huì)有包括樂進(jìn)、李典等人在內(nèi)的更多新武將登場,包括系列招牌的角色趙云、夏侯惇等角色在內(nèi)的多達(dá)70名以上的武將都將出現(xiàn)在本作中
武將系統(tǒng)
成長要素:在武將升級(jí)后出了基礎(chǔ)能力與武器熟練度的提升以外還會(huì)習(xí)得全新的無雙。拓展技能可以自行裝配調(diào)換。
武將等級(jí):武將在升級(jí)獲得屬性加成后,普通攻擊和蓄力攻擊的變化隨之也會(huì)增加,并且可以增加亂舞的變化系數(shù)。
覺醒技能:在戰(zhàn)斗中滿足一定的特殊條件后即可“覺醒”。覺醒后會(huì)獲得新的技能。
覺醒系統(tǒng)
1、本作中新增的武將技能系統(tǒng),在此系統(tǒng)的幫助下你可以自定義武將的技能搭配,并且強(qiáng)化其效果。
2、前面介紹過在覺醒后將會(huì)獲得技能,并且這些技能是存在著等級(jí)的概念。
3、只要曾經(jīng)獲得過這個(gè)技能你就可以在裝配頁面裝備上它,當(dāng)你再次獲得此技能時(shí)就能觸發(fā)它的特殊效果。
4、能力補(bǔ)正技能技能包括暴擊幾率上升、體力恢復(fù)量上升等被動(dòng)觸發(fā)技能。在補(bǔ)正等級(jí)疊高后將會(huì)獲得更高的加成效果。
5、特殊動(dòng)作開放技能:在雙劍狀態(tài)下可以使用輕功、特殊追加技能的解鎖。往往是通過武器熟練度來解鎖的。
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