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死神vs火影是一款動(dòng)作格斗類(lèi)游戲,死神VS火影小游戲匯集了各自世界中多位角色其中包括黑崎一護(hù)丶朽木露琪亞還有旋窩鳴人和宇智波佐助等等,游戲的操作十分有趣對(duì)戰(zhàn)玩法也是非常的豐富。
全新的版本將會(huì)帶給你不同的感受,在這個(gè)版本中所有的人物都得到了完美的加強(qiáng),還修復(fù)了廣大玩家說(shuō)提供的上個(gè)版本的各種BUG,還對(duì)面之前所要做的角色,做出了相對(duì)的調(diào)整,使得游戲更加的公平公正。
死神vs火影特色介紹:
1.預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
2.反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
3.瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
4.瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
5.迫防:通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
6.不意打:無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動(dòng),鳴人WU KU集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
6.幽八步:幽步的八種使用方法。
7.幽八步二段/三段:幽八步的進(jìn)階使用方法,詳見(jiàn)精品的心得 | 攻略區(qū)。
8.滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住J,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
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