《刀劍封魔錄》提供完善的控制系統(tǒng),可以決定各種攻擊的類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制戰(zhàn)斗中的閃躲、阻擋等動(dòng)作。游戲加強(qiáng)了動(dòng)作部分的細(xì)微刻畫(huà),更像一款動(dòng)作游戲。
每個(gè)角色都有9種以上的基本動(dòng)作,當(dāng)你遇敵的時(shí)候,戰(zhàn)斗策略是否奏效,取決于你的打斗技巧和經(jīng)驗(yàn)有多少。適時(shí)的閃躲,在敵人兩招攻擊的間隔階段跳起來(lái)攻擊;或是使用阻擋并及時(shí)讓敵人陷入僵直狀態(tài)。
游戲采用全屏動(dòng)態(tài)光影,能夠很好的詮釋晝夜變化以及光線效果。各種自然界的現(xiàn)象,例如風(fēng)、雪、雨、電等都將完美體現(xiàn)。人物制作引入最新的多部件系統(tǒng),從而確保玩家所見(jiàn)即所換,并且使戰(zhàn)斗也更加趣味。例如失去一臂的野豬怪,可能就無(wú)法舉起盾牌抵抗進(jìn)攻。游戲突破了常見(jiàn)游戲中以格子劃分占地塊的做法,采用世界坐標(biāo),使玩家在游戲中步法移動(dòng)更加自然,可以擬真出類似3D游戲中的閃避與伺機(jī)。《刀劍封魔錄》游戲攻略圖(11張) 玩家不但可以通過(guò)升級(jí)培養(yǎng)自己的英雄,還可以通過(guò)升級(jí)武器來(lái)打造自己的神兵利器,有別于其他ARPG。
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