口袋妖怪是以角色扮演為主,略帶策略元素的系列游戲。漆黑的魅影是改版中最經(jīng)典的版本,最新版100%完美漢化,精靈增加至411只,共有三周目,劇情精彩且耐玩,挑戰(zhàn)性十足。劇情上BW和DP版相同,與BW版的區(qū)別在于初始的三只精靈不同。
口袋妖怪粉絲玩家自制的高仿作品。
以小智為視角進行冒險,踏上旅途。
全新的冒險體驗,感受神奇寶貝的力量。
收集、捕捉各種各樣可愛的精靈,完成口袋妖怪圖鑒。
許多精靈在游戲中只有1只,而且一旦捕捉失敗就沒有第二次的機會。
每部作品的最后一只精靈要通過特殊的方法才能得到。
畫面上
對戰(zhàn)場景
5.0最先美化的地方之一,負責(zé)這部分素材制作的是最早支持這個剛剛誕生的改版的,同時也是最早幫助漆黑的魅影的美工制作的小A,這里使用了在他最早他的作品火紅美化版中制作的對戰(zhàn)背景素材,使得對戰(zhàn)的背景界面美觀了很多。
對戰(zhàn)圖片
同樣也是在漆黑的魅影誕生不久后就加入的美工不違規(guī)完成了幾乎所有正統(tǒng)歷代作品的重要NPC對戰(zhàn)圖片,當(dāng)時雖然他已經(jīng)一度退出了改版素材的制作,不過還是在我的一再請求下答應(yīng)我完成這個工程量浩大的任務(wù)后才正式放棄了改版素材的制作。后來加入的天津老鄉(xiāng)的美工hohola在原創(chuàng)人物的素材上繪制上十分出眾,完成了相當(dāng)數(shù)量的原創(chuàng)人物以及原版人物重繪的任務(wù)。
行走圖
小A對應(yīng)完成了不違規(guī)和hohola制作的大量的對戰(zhàn)圖片對應(yīng)的行走圖片,由于色板上的限制,這個任務(wù)也是個很艱難且龐大的任務(wù),但是小A還是很圓滿的完成了這個任務(wù),hohola也協(xié)助繪制了一些行走圖。
地圖塊美化
小A在本來已經(jīng)打算退出改版界之后,也因為我的一再請求,答應(yīng)同我一起為曾經(jīng)的這份熱愛畫一個圓滿的句號,在退出改版界前完成了地圖素材的美化,是的現(xiàn)在5.0的地圖素材比起4.5的而言有了不錯的進步。
透明對話框
后加入的技術(shù)組彼得做到的效果,原本學(xué)業(yè)繁忙的他抽空幫忙完成了這個效果并且協(xié)助不斷盡心盡力地修復(fù)BUG,使得透明對話框的效果與小A的地圖美化相得益彰。
其他
細節(jié)調(diào)整,例如中毒在戰(zhàn)斗外行走時不再掉血,孵蛋等級調(diào)整為1級等后世代的設(shè)定優(yōu)化,和重要NPC的對戰(zhàn)音樂以及神獸的對戰(zhàn)音樂,野生精靈的遇敵率和流程等級增長速度等細節(jié)上的優(yōu)化,修正了綠寶石的隨機數(shù)生成異常的BUG和紅榴果BUG(參考了HackMew的資料)等等。
游游戲?qū)Ρ?
口袋妖怪漆黑的魅影bw和dp是什么意思:
其實,從游戲的本質(zhì)上探討一下,bw和dp就是游戲的兩個版本,二者唯一區(qū)別是兩個版本中只有9只精靈資料屬性不同,其他完全是一樣。
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