還在為資源而愁眉苦難嗎?資源從來(lái)不缺只缺有心人,這次小魯重點(diǎn)推薦一處稀有資源的產(chǎn)出地野外精英,相對(duì)其它玩法野外精英的獎(jiǎng)勵(lì)種類繁多、獎(jiǎng)品豐厚,想必大家都流口水了,小魯也不多BB這就帶大家去了解。
【特色玩法】
以瓦爾游俠、蘇維奧斯等BOSS分散在大陸各地,每天多次定時(shí)出現(xiàn)擾亂世界和平,這就要咱們的角色路見(jiàn)不平拔刀相助了,一個(gè)人不夠硬就召集好基友一起干!
野外BOSS有兩種類型:爭(zhēng)奪型與合作型。爭(zhēng)奪型BOSS出現(xiàn)在中立圖,分配方式根據(jù)歸屬為一方陣營(yíng)所有;合作型BOSS出現(xiàn)在非中立圖,玩家通過(guò)合作都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)角色的傷害來(lái)決定BOSS的歸屬權(quán)。
【刷新設(shè)定】
每日定時(shí)刷新某個(gè)BOSS;
每個(gè)BOSS刷新時(shí)間不盡相同;
界面會(huì)顯示距離最近一次的刷新時(shí)間;
每個(gè)BOSS只會(huì)在指定場(chǎng)景出現(xiàn),具體位置是隨機(jī)的;
【BOSS狀態(tài)】
BOSS有戰(zhàn)斗狀態(tài)與非戰(zhàn)斗狀態(tài)。當(dāng)BOSS感覺(jué)到角色進(jìn)入它領(lǐng)地半徑范圍內(nèi)并攻擊時(shí),BOSS將進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài);當(dāng)BOSS10秒未受到攻擊或角色離開(kāi)BOSS出生坐標(biāo)最大范圍時(shí),令其進(jìn)入非戰(zhàn)斗狀態(tài)(BOSS血量、BUFF等回到初始狀態(tài)并回到出生坐標(biāo))。
【獎(jiǎng)勵(lì)歸屬】
獎(jiǎng)勵(lì)都有些啥呢?小魯來(lái)報(bào)菜單咯:紫色橙色英雄魂石、裝備強(qiáng)化材料、技能專精材料、榮譽(yù)、金幣……哇塞這么多好東西,那分配一定是玩家關(guān)心的問(wèn)題啦。
首先合作型BOSS是在非中立圖,兩個(gè)陣營(yíng)闊以一起戰(zhàn)斗,以對(duì)BOSS傷害多少來(lái)決定BOSS的歸屬,其余人獲得安慰獎(jiǎng)。
現(xiàn)在來(lái)說(shuō)爭(zhēng)奪型BOSS(大部分都是此類型),兩方陣營(yíng)為搶奪BOSS都會(huì)展開(kāi)一番腥風(fēng)血雨的爭(zhēng)奪也是一場(chǎng)PVP大戰(zhàn),對(duì)BOSS傷害最高擁有BOSS的歸屬權(quán),獲得以上豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),其余人也將得到安慰獎(jiǎng),主要是金幣與經(jīng)驗(yàn),由對(duì)BOSS傷害多少有決定。
另外BOSS脫離戰(zhàn)斗,傷害統(tǒng)計(jì)將會(huì)停止并刪除之前的傷害榜單;若角色死亡時(shí)間內(nèi),BOSS脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),傷害統(tǒng)計(jì)將會(huì)停止并刪除之前的傷害榜單;若角色死亡,復(fù)活后繼續(xù)戰(zhàn)斗則將繼續(xù)累加死亡前的傷害輸出。
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