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福布斯:暴雪止步不前 新游戲未來堪憂

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-29 17:30:31 | 閱讀:146 |  標(biāo)簽: 暴雪   | 分享到:

福布斯:暴雪止步不前 新游戲未來堪憂

美國(guó)著名商業(yè)雜志《福布斯》網(wǎng)絡(luò)版近日刊出一篇題為《Is Blizzard Thinking Big Enough With 'Overwatch' And 'Heroes of the Storm'?((《風(fēng)暴英雄》和《守望先鋒》真的足夠了嗎?))》的評(píng)論性文章。

《福布斯》雜志編輯、文章作者Paul Tassi認(rèn)為暴雪近些年來一直沒有進(jìn)步,只是死守之前的舊游戲系列,并表達(dá)了對(duì)于將于近日開服的MOBA《風(fēng)暴英雄》和正在開發(fā)中的《守望先鋒》的一些看法。他指出兩款游戲都缺少新意,且暴雪對(duì)與兩款游戲的未來規(guī)劃存在問題。Paul Tassi認(rèn)為,暴雪在世界游戲產(chǎn)業(yè)中的地位正在不斷下降。

福布斯:暴雪止步不前 新游戲未來堪憂 譯文如下

暴雪(Blizzard)似乎終于要向使自己成為世界頂尖開發(fā)商的那個(gè)游戲分類說再見了。

《魔獸爭(zhēng)霸(Warcraft)》與《星際爭(zhēng)霸(Starcraft)》這兩款即時(shí)戰(zhàn)略游戲從上世紀(jì)90年代起,到21世紀(jì)初一直統(tǒng)治著PC游戲領(lǐng)域!赌ЙF爭(zhēng)霸》在之后進(jìn)化成了《魔獸世界(World of Warcraft)》- 史上最成功的MMORPG,《星際爭(zhēng)霸》仍然是即時(shí)戰(zhàn)略游戲領(lǐng)域的佼佼者,《暗黑破壞神(Diablo)》系列的初代作品于1996年發(fā)售,也曾被稱為APRG的先鋒作品。

不過暴雪仍沒有“全力前進(jìn)”!缎请H爭(zhēng)霸2(Starcraft 2)》將要迎來最后一個(gè)擴(kuò)充包,《暗黑破壞神3(Diablo 3)》也還沒有停止更新,《魔獸世界》的內(nèi)容仍然會(huì)一直擴(kuò)展下去,只要有人玩。但是這些作品都能稱得上是“新”作嗎?暴雪無非是在反復(fù)用棉花填充之前的那個(gè)舊枕頭。

首先,他們利用《爐石傳說(Hearthstone)》移步進(jìn)入移動(dòng)設(shè)備市場(chǎng),這款以《魔獸爭(zhēng)霸》為主題的卡牌游戲這也是他們向F2P游戲邁出的第一步。之后他們有了《風(fēng)暴英雄(Heroes of the Storm)》,作為他們對(duì)MOBA游戲領(lǐng)域- 這個(gè)已經(jīng)取代了MMO,成為當(dāng)今世界上最受歡迎的游戲分類的嘗試。再然后我們將得到一款《守望先鋒(Overwatch)》。暴雪似乎意識(shí)到他們?cè)谥奥┑袅薋PS這個(gè)游戲分類,而現(xiàn)在他們則在大力宣傳這款游戲,讓玩家回憶起這個(gè)古老的游戲分類。暴雪比以往任何時(shí)候都更快速的開發(fā)出了各種MMO,這簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)災(zāi)難。

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