睡房
在一張床上睡覺將重設(shè)玩家的重生點至最后被使用過的床。在所有的據(jù)點都擺上一張床使你可以輕易地更改主要據(jù)點。此外,在床上睡覺可以快速跳過夜晚,減少有敵意的動物生成并大幅增加生產(chǎn)力。一個臥室經(jīng)常會與另一個房間分享它的用途。
很多sc新人都在問,生存模式到底怎么玩?其實生存戰(zhàn)爭這個游戲是沒有絕對的玩法的,當(dāng)然,作為一個老手,我給這些新人一些建議
首先,玩生存模式的話,你要知道一個基礎(chǔ)知識,怪都不是好惹的,如果你是新人,建議剛剛開始一個世界的時候,去拼命的挖土,嘛,先造個房子再說。當(dāng)然你也可以先用手砍樹,把原木變成木板做合成爐,然后再造斧頭,繼續(xù)砍樹,用木板造房子(個人推薦泥巴)
然后,你需要的便是度過晚上了,怪物是會在主角附近刷新的。一開始,你們要熟悉一下你們的世界,第二天你就可以挖礦了,你可以先制作一個木稿子,去開采石料,然后制作石頭稿子,挖梯子一樣的向下挖,天黑了就回家,這一階段是最難熬的,因為你沒有多余的火把,煤炭可以做火把,有時候你在山腰上會看見裸露的石頭甚至是煤炭,那你的rp還真不錯,孩紙,把它采了吧,之后,你就可以仗著火把探險了,要注意的是,床是一個復(fù)活點,你可不希望死了之后一復(fù)活就找不著家了,其次,它可以幫你度過無聊的晚上。
簡簡單單,沒有華麗的畫面,沒有細枝末節(jié)的繁瑣,脫去了傳統(tǒng)游戲所有的枷鎖,回歸自然,再現(xiàn)沙盒游戲最本來的面目和樂趣,讓一個人的創(chuàng)造力可以在游戲的同時盡情釋放,這就是我的世界這款游戲最根本的目的,也許它不是最好的,但可以說它是一款成功的作品,不進游戲本身的魅力,更重要的是它代表了一種理念,更是一種玩家很難從其他游戲中得出來的信仰!
再現(xiàn)你無與倫比的創(chuàng)造力和生存能力,是游戲在設(shè)計兩種模式的初衷,不過根據(jù)筆者的觀點來說,這也是攜帶版的一種折中的設(shè)計思路,畢竟這款游戲會隨著游戲時間的推移變得越來越大,考慮到游戲后期對硬件的種種要求以及對游戲的流暢體驗,綜合當(dāng)時的硬件來看,這兩種模式可以說是在不丟失游戲體驗的同時最大限度的滿足了玩家在移動版本上對游戲的要求。
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