在可能不久后就會和大家見面的6.2版本中,暮光之眼這位元老級的英雄即將迎來一次中等規(guī)模的重做,重做后的慎也是比現(xiàn)在要酷炫不少。而和現(xiàn)在比起來,變得有些不一樣的打法,真的能讓玩家們接受嗎?趕緊和小編一起來看一下吧。
屬性變化:慎的能量最大值現(xiàn)在為400點。
分析:能量最大值上調(diào)到400,相應(yīng)的,慎的能量消耗也會增加,乍一看是一個非常平衡的改動。但是事實上,能量最大值上調(diào),以及對應(yīng)能量恢復(fù)的機(jī)制,是變相削弱了慎的恢復(fù)能力。
被動:忍法·氣合盾(New)
護(hù)盾基礎(chǔ)值(52-120+14%額外生命值)
持續(xù)時間:2.5秒
冷卻:10秒
技能對敵方/我方英雄產(chǎn)生效果時冷卻減少4-7.5秒
被動:忍法·誅邪斬!(Old)
慎的攻擊會周期性地對敵人造成傷害。
對比分析:從被動技能上來講,這兩個技能可以說是各有千秋,一守一攻,而且都可以從慎的生命值中獲益。只不過,從新被動的技能機(jī)制上來說,作為前排而言,護(hù)盾的性價比可能會略高一些。而且,作為被動的護(hù)盾,觸發(fā)條件和冷卻的限制也比之前主動的護(hù)盾要好。
Q:奧義·暮刃(New)
消耗:140/130/120/110/100能量
冷卻:8/7.25/6.5/5.75/5秒
劍穿過敵人時減少對方試圖逃跑時35%的移動速度
使用后接下來的三下普攻每一下附帶相當(dāng)于目標(biāo)3/3.5/4/4.5/5% (+0.015AP)的最大生命值的魔法傷害。
劍穿過英雄時會標(biāo)記目標(biāo),使用后接下來的三下普攻每一下附帶相當(dāng)于目標(biāo)5/5.5/6/6.5/7%(+0.02AP)的最大生命值的魔法傷害,且這三擊的攻速增加50%
小怪與小兵在以上基礎(chǔ)上增加30/50/70/90/110點額外傷害。
Q:奧義·卻邪(Old)
對目標(biāo)單位造成60/100/140/180/220(+0.6AP)魔法傷害,并對目標(biāo)施加一個持續(xù)5秒的卻邪印。
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