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索尼PS4對(duì)戰(zhàn)微軟Xbox One:選哪個(gè)好?

來(lái)源:界面 | 時(shí)間:2015-11-20 11:16:52 | 閱讀:152 |  標(biāo)簽: XboxOne PS4 索尼 微軟   | 分享到:

索尼PS4對(duì)戰(zhàn)微軟Xbox One:選哪個(gè)好?

專為Kinect以及PS4攝像頭推出的游戲進(jìn)度正在放緩,但微軟和索尼還是堅(jiān)持推行這種無(wú)需手柄的交互方式。

全新Kinect技術(shù)可以同時(shí)追蹤更多關(guān)節(jié)活動(dòng),每秒的數(shù)據(jù)處理量達(dá)2GB,還可以讀取心率、面部表情以及更多的關(guān)節(jié)活動(dòng)信息,甚至包括了拇指的活動(dòng)。視野范圍也較前代產(chǎn)品有了大幅提高。

沒(méi)人對(duì)Xbox One Kinect出眾的性能產(chǎn)生質(zhì)疑,它只是需要更多配套的游戲。

PS4的攝像頭目前也沒(méi)有太多游戲支持。該產(chǎn)品此前被稱之為“PlayStation Eye”,配備了兩只1280 x 800px的攝像頭,較Kinect更為纖薄。不幸的是,支持PS4攝像頭的游戲清單同樣非!袄w薄”。

未來(lái),Project Morpheus將會(huì)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中利用PS4攝像頭,但尚未面市的VR游戲顯然無(wú)法解釋為何這款攝像頭經(jīng)常售罄。

游戲

索尼PS4對(duì)戰(zhàn)微軟Xbox One:選哪個(gè)好?

PS4與Xbox One的游戲清單已經(jīng)越來(lái)越長(zhǎng),但獨(dú)占游戲仍然寥寥無(wú)幾。

Xbox One上的獨(dú)占大作有《光暈5:守護(hù)者(Halo 5: Guardians)》、《泰坦隕落》、《日落過(guò)載》以及讓玩家重溫經(jīng)典的《光暈:士官長(zhǎng)收藏版(Halo: The Master Chief Collection)》。

正在開(kāi)發(fā)中的游戲則包括了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》新作、《量子裂痕(Quantum Break)》、《神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)》以及《星火計(jì)劃(Project Spark)》。此外微軟方面表示,年內(nèi)將會(huì)有超過(guò)100款360的游戲出現(xiàn)在Xbox One上面,而隨后將會(huì)有更多作品加入這一行列。

PS4方面的獨(dú)占游戲則包括:《聲名狼藉:私生子(Infamous: Second Son)》、《血源(BloodBorne)》、《小小大星球3(LittleBigPlanet 3)》、《教團(tuán):1886(1886: The Order)》以及《駕駛俱樂(lè)部(DriveClub)》。

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