游戲玩法
“這款游戲好虐心,但就是控制不住的想玩”,這才是玩家內心的真實想法,如何把游戲難度控制在適當?shù)姆秶鷥炔⒉皇羌菀椎氖隆?
人類的本性就是偏好挑戰(zhàn),如果游戲太簡單,玩上一會就會失去興趣,但相對應的,如果游戲太難,久攻不破同樣會讓玩家快速流失。只有難度適中,讓玩家不斷的看到希望,只要再加一套裝備、再添一袋寶石就能體會獲得成功快感,此時就是讓玩家掏錢的正確時機!難怪很多游戲中的關卡,無論你怎么努力就是無法通過,這是開發(fā)商在提醒你:快交錢吧少年。
周邊
游戲本身只是開發(fā)商盈利的一個部分,好的游戲還會衍生出很多周邊產品,只要將游戲中的形象印制在任何其它物品上,保證會有玩家搶著買單。
前面說到,開發(fā)商只要滿足少量付費玩家的需求即可實現(xiàn)盈利了,那么普通玩家就不重要了嗎?當然不是,他們在開發(fā)商的營銷活動中也是重要的一環(huán),沒有普通玩家的襯托怎么會突顯出付費玩家的不同呢?再說,也許普通玩家忽然就變成了付費玩家也說不定,做為游戲開發(fā)商,需要將所有玩家的心理研究透徹才行?偨Y一下,點擊廣告、購買虛擬商品、購買增值服務以及周邊產品是開發(fā)商們常用的盈利方式,非RMB玩家可要注意了。
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